Welcome to Elderfield Guides
Demo-Routen, Farm-Loops, Mall-Bosse und 1.0-Systeme, kartiert vor dem 10. September 2026.
Dieser Hub ist die Karte aller Welcome to Elderfield Guides auf der Seite. Das Spiel ist ein Singleplayer-Cosy-Horror-Farming-RPG von Chris Cote (Ill-Advised Games), veröffentlicht von Kwalee, gebaut in RPG Maker MZ, mit einem vollständigen PC-Release, der auf den 10. September 2026 datiert ist. Eine kostenlose Steam-Demo ist seit Oktober 2024 als Vertical Slice spielbar: ein Stadtviertel, Farm und Ranch, der lokale Mall-Dungeon und ein paar Nebenräume. Behandle diese Seiten als Routenplaner für diesen Slice — und als Checkliste für Systeme, die der 1.0-Build erst noch ausbauen muss.
Wenn du die Demo gerade installiert hast, starte mit dem Einsteiger-Guide. Er erklärt, wie du das Haus verlässt, mit Tanner sprichst, westlich zu Farmer Hans gehst, Hacke und Gießkanne kaufst und Weizen anbaust, bevor du östlich in die tote Mall wanderst. Kombiniere ihn mit dem Erste-Woche-Planer, damit Tag eins kein zielloser Spaziergang wird, der mit leerem Magen und einem Fluch endet, den du nicht verstehst.
Erste Stunde und Demo-Route
Die Seite Steuerung listet Tastatur, Maus und Gamepad sowie die Steam-Deck-Hinweise nach der Verified-Ankündigung im August 2026. Rebind-Probleme nach einem Patch gehören dorthin, nicht in Kampftipps. Sobald die Tasten ehrlich wirken, öffne den Demo-Walkthrough. Der ursprüngliche Alpha-Slice war auf grob zehn bis zwanzig Stunden getaktet, je nachdem, wie viele optionale Aufgaben du jagst. Das ist nicht die volle Stadt. Es ist der Onboarding-Loop: Zuhause, Farmweg, Ranch-Familie, Mall-Etage eins, Anfänger-Mine und genug Mysterien, damit du lernst, dass Glückswürfe Teil der Welt sind und kein Flavor-Text.
Nutze den Walkthrough als Reihenfolge, nicht als Speedrun-Skript. Elderfield belohnt Leute, die baden, kochen und die Nachrichten prüfen, bevor sie einen Flur voller Shopper mit der Stange durchprügeln.
Farm, Küche und Wildnis
Farming ist der Herzschlag. Ghost Tentacles belegen Felder, bis du Cleansing Balm ausgibst. Weizen ist der erste Kompetenznachweis, den Hans verlangt. Spätere Samen werden seltsamer: Mais und Kürbisse stehen neben Zähnen und Augäpfeln, und ungezogene Tentakel holen sich das Feld zurück, wenn du sie ignorierst. Vogelscheuchen, Regen und der Tax Man auf seinem Zwei-Wochen-Takt entscheiden, ob eine Ernte wirklich zahlt. Ranke die Pflanzen in der Tier-Liste, sobald du weißt, welche Samen aus Hans’ Aufgaben kommen statt aus einem Rateversuch.
Angeln und Minen sitzen neben der Hacke. Die Anfänger-Mine nahe der Werkstatt liefert Kupfer, Stein und Kohle mit schwachen Gegnern. Die Mall Mines unter dem Food Court halten die Materialien für den Giant Skull Chalice — und dieser Kelch ist das Tor zu Kürbissamen. Angeln ist eine Timing-Leiste, die dich umbringen kann, wenn du sie wie ein Idle-Minispiel behandelst. Bring Inventarplatz mit; Forage-Knoten lassen sich nicht aufheben, wenn du voll bist.
Kochen und Handwerk macht aus diesen Materialien den einzigen Grund, warum Mall-Runs gelingen. Chef Elroys Rezeptbücher öffnen sich, wenn du Farm-Aufgaben abschließt. Ofen, Werkbänke und später der Jeweler’s Desk sitzen auf derselben Fortschrittslinie. Gekochtes Essen ist kein Bonus-Snack. Es ist, wie du lange genug im Dungeon bleibst, um ein Boss-Muster zu lernen.
Kampf, Schlaf und Flüche
Kampf ist rundenbasiert und gibt Action Points für Waffentreffer, Rituale, Guard und Items aus. Begegnungen sind unvermeidbar: sobald ein Kampf startet, kannst du nicht fliehen. Cozy trivialisiert Kämpfe, damit du farmen und reden kannst. Normal hält Gegnerwerte ehrlich und fügt beim Tod einen Goldstich hinzu. Nightmare ist für Leute, die Essen, Trefferchance und den Moment kennen, an dem man einem Hall Monitor aus dem Weg geht. Ausrüstung, die du in der Stadt schmiedest, entscheidet zwischen einer Ratte und einem Wipe.
Schlaf und Flüche ist das System, das die meisten Farming-Fans unterschätzen. Du darfst nach 18 Uhr schlafen. Schlafen kann einen Fluch heben oder dir einen neuen geben. Wachbleiben stapelt Gaben und Gefahren. Bäder heilen vollständig und ziehen Segen und Flüche gemeinsam ab — das ist ein Tausch, kein Gratis-Reset. Pale-Moon-Nächte und Glücksschwankungen gehören auf diese Seite, bevor du die nächste Pause überspringst, weil die Mall noch unkartiert ist.
Mall, Mysterien, Götter und Leute
Der Mall-Dungeon ist der erste echte Dungeon der Demo: Läden, die du brauchst, Kreaturen, die du nicht begrüßen solltest, und Bosse mit Namen, die du behältst. Hall Monitor, Mall Administrator und Denizen of the Deep-Fryer lehren unterschiedliche Lektionen. Der Skull of the Mall des Administrators ist kein Schrott-Loot; 1.0 nutzt Dungeon-Schädel als Art-Gallery-Stücke auf dem Weg zur letzten Tür. Lies die Mall-Seite, bevor du jeden Flur mit rostiger Waffe und ohne Eintopf jagst.
Mysterien sind die Glückstisch-Begegnungen: spukende Geldautomaten, flüsternde Bäume, Nachrichtensendungen, die seltsamer werden, Neighborhood-Watch-Warnungen, die Dinge auf die Straße setzen. Hohe Würfe segnen dich. Niedrige Flüche oder schneiden einen permanenten Wert. So fühlt sich Erkundung in Elderfield wie Junji-Ito-Panelwechsel an statt wie Fetch-Quests.
Old Gods deckt Rituale, Opfergaben und die Alignment-Schicht ab, die für 1.0 versprochen ist. Die Demo lässt dich bereits Mächte anrufen, die dich nicht zurücklieben. Das Vollspiel fügt einen längeren Kalender und klarere Kosten für einen Patron hinzu. Wenn du von Fear & Hunger kommst, starte dort, sobald du einen Mall-Loop überlebst, ohne dein Saatgeld zu verbrennen.
Romanze verfolgt Freundschaftsherzen, Geschenke, den Ring of Binding und die Ein-Ehepartner-Regel. Heirat ist eine 1.0-Säule: zehn Herzen, eine Kirchszene, ein neues Zimmer im Haus und ein abgeschlossenes ehemaliges Zuhause. Nutze den Bewohner-Hub für Zeitpläne und Geschenkvorlieben, damit du Mystery Meat nicht jemandem in die Hand drückst, der ein pastelliges Schmuckstück wollte.
Karte, Ranch und Manga Mode
Die Seite Karte ist die Geografie: Haus-Hub, Farm westlich, Mall, Kanalisation, Greystone Estates, Bushaltestellen und die 1.0-Wälder und Catacombs. Viehzucht deckt die Ranch-Tiere ab, die neben Hans’ Feldern sitzen — Tentacow, Ziegen, Krähen und die Milch und Jerky, die Kochen speisen. Manga Mode ist der kontrastreiche Schwarz-Weiß-Graphics-Toggle. Er macht den Hall Monitor nicht freundlicher. Die PC-Navigation listet nur acht Guide-Einträge; der Rest lebt auf diesem Hub über Alle anzeigen.
So nutzt du diesen Hub bis 1.0
Halte die Seite Erscheinungsdatum neben diesen Guides. Der 10. September 2026 ist das Vollspiel-Datum, kein Patch auf der Demo. 1.0 soll die Stadt auf mehr als das Dreifache der Demo-Karte wachsen lassen, Old Woods und Catacombs als extra Dungeon-Linien hinzufügen, Events an einen Kalender hängen und Old-God-Alignment, Heirat und den Art-Gallery-Schlüssel in eine Endgame-Linie falten. Diese Guides markieren, was du jetzt üben kannst und was hinter diesem Datum wartet. Folge ihnen in der Reihenfolge, die dein aktuelles Problem verlangt: Essen, Schlaf, Mall, dann Götter. Wenn du den Junji-Ito-Standbild-Look willst, während du wartest, öffne Manga Mode.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welchen Welcome to Elderfield Guide soll ich zuerst lesen?
Lies den Einsteiger-Guide, dann den Erste-Woche-Planer und den Demo-Walkthrough. Spring zu Farming, sobald Hans dich um Weizen schickt.
Muss ich kämpfen, wenn ich nur farmen will?
Nein. Cozy ist für Ernte und Entdeckung gebaut. Du brauchst trotzdem Schlaf und Flüche, weil Ruhe nie eine Gratis-Aktion ist, selbst wenn Kampf trivial ist.
Wann sollte ich die Mall betreten?
Nachdem du kochen, eine echte Waffe tragen und sterben kannst, ohne dein Saatbudget zu verlieren. Mall-Dungeon und Kampf listen Essen, AP und Boss-Tells.
Sind Old Woods und die Catacombs in der Demo?
Nein. Der Dungeon der Demo ist die lokale Mall. Old Woods und Catacombs sind 1.0-Dungeon-Linien. Verfolge sie unter Old Gods und auf der Seite Erscheinungsdatum.
Wo liegen Romanze und Geschenke?
Nutze Romanze für Herzen und Heiratsregeln und den Bewohner-Hub für Zeitpläne. Geschenkvorlieben sitzen bei den Leuten, nicht im Mall-Guide.
Wo sind Karte, Ranch und Manga Mode?
Die Karte ist Geografie, Viehzucht die Ranch-Tiere und Manga Mode der Schwarz-Weiß-Grafikschalter. Die PC-Navigation listet acht Einträge; der Rest sitzt auf diesem Hub über Alle anzeigen.