Welcome to Elderfield Elderfield-Bewohner
Nachbarn, verschlossene Türen und die Leute, die die Farm gießenswert machen.
Die Bewohner von Welcome to Elderfield sind der Grund, warum die Farm gießenswert ist. Dieser Hub kartiert die Nachbarn, die du in der Steam-Demo triffst, und die Charaktere, die das vollständige PC-Spiel (datiert auf den 10. September 2026) erweitert. Das Spiel ist ein Singleplayer-Cosy-Horror-Farming-RPG von Chris Cote, veröffentlicht von Kwalee. Du redest, schenkst, kochst und stupst verschlossene Türen an; niemand sonst tritt deinem Save bei.
Seiten in diesem Hub
- Bewohner-Roster — Häuser, Regentag-Gewohnheiten und wen du an Tag eins begrüßt.
- Geschenke-Guide — geliebte, gemochte und gehasste Items, damit du Tanner keinen Augapfel in die Hand drückst.
Lies beides, bevor du Inventar auf das erste freundliche Gesicht kippst. Freundschaft ist eine Ressource: sie schaltet Notizen, Rezepte, Minen und den Klatsch frei, den die Abendnachrichten nie drucken.
Wer in Woche eins zählt
Tanner lebt in einer Hütte neben den Old Woods und ist oft die erste Person vor deinem Haus. Sam mietet Apt 1 in Greystone Estates und ist der Schlüssel zu Daves verschlossener Tür. Farmer Hans ist das Skelett, das dich die westlichen Felder bearbeiten lässt; bring ihm Weizen. Molly führt die Werkstatt am Farmweg und braucht Kupfer. Ellie bleibt bei Regen zu Hause. Kinder spuken auf dem Spielplatz: Abby (Witchkid), Pumpkid und Billy. Klaus verkauft Haus-Upgrades. Chef Elroy verkauft Rezepte, nachdem Hans dir vertraut. Der Mall Rat gatet die Food-Court-Minen. Der Tax Man läuft den Farmweg auf seinem eigenen Kalender. Sven will Void-Opfergaben, keinen Smalltalk.
Die Seite Erste Schritte deckt den Weg von deiner Küche zu Hans ab. Paare sie mit dem Erste-Woche-Planer, damit Geschenke die Farm nicht aushungern.
Wie dieser Hub organisiert ist
Der Roster ist Geografie: Hütten, Apartments, Spielplatz, Saloon. Die Geschenke-Seite ist Inventar: Aged Rum versus Ice Cream, Soul Fruit versus Kürbiskuchen. Cross-linke beides, während du spielst. Wenn ein Nachbar eine Pflanze hasst, die du auf der Ernte-Liste rankst, pflanze ein zweites Beet für Freundschaft statt Gold.
Der Abend füllt den Saloon. Die Nacht schickt Leute nach Hause. Regen pinnt Ellie und mehrere andere drinnen, was nützlich ist, wenn du ein Gespräch brauchst und der Himmel nicht mitspielt. Zeitpläne in der Demo können nach Aufgaben wechseln (Tanner wartet am Stadtrand auf einen verlorenen Game Boy; Sam bleibt während Childhood Fear in Greystone). Behandle Wiki-Zeiten als Karte, nicht als Busfahrplan.
Romanze, Aufgaben und Mysterien
Manche Bewohner können im vollen Design romanced werden. Hetze das nicht an Tag zwei. Schließe Aufgaben ab, schau die Nachrichten und öffne zuerst Mysterien. Sams kryptische Notiz (43_81) wird Daves Türcode 43681. Das ist ein Nachbar-Puzzle, kein Dungeon. Adrian und Jeannie teilen ein F1-Apartment; Akira ist auf F2; Amelia und Martin runden die ruhigeren Häuser ab; Old Man Jackson sitzt nahe einer nordöstlichen Bushaltestelle. Du wirst an allen vorbeilaufen, während du den Mall-Dungeon jagst.
Romanze-Routen, wenn du sie jagst, leben im Romanze-Guide. Geschenke zählen dort weiterhin: ein gehasstes Item kann eine Route schneller stallieren als ein verpasstes Festival. Halte ein geliebtes Geschenk in einer Truhe nahe der Tür, damit du nicht um 23 Uhr unter einem Fluch kochst.
Was das nicht ist
Das ist kein gerankter Arena-Roster. Es gibt kein kompetitives Meta. „Bester Charakter“ heißt „wer das nächste System entsperrt“. Hans entsperrt Farming. Molly entsperrt Schmieden und die Anfänger-Mine. Elroy entsperrt Koch-Bücher. Der Mall Rat entsperrt tieferes Erz. Ranke Kämpfe separat auf der Kampf-Liste.
Halte offizielle Links und den Updates-Hub in der Nähe, damit Steam-Daten und Demo-Patches dich nicht überraschen. Die Demo ist seit Oktober 2024 spielbar; das Vollspiel steht noch aus. Wenn du nur einen Abend hast, begrüße Tanner, geh westlich zu Hans und lass einen gekochten Rest im Kühlschrank für wen auch immer die Farm nach Einbruch der Dunkelheit besucht — dann prüfe den Saloon nach 18 Uhr, statt hungrig zur Mall zu sprinten.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Mit wem sollte ich in Welcome to Elderfield zuerst sprechen?
Tritt nach draußen und begrüße Tanner, dann geh westlich zu Farmer Hans. Dieses Paar öffnet die Farm. Molly ist der dritte Stopp, sobald du eine Spitzhacke hast. Siehe den Bewohner-Roster und den Erste-Woche-Planer.
Ist Welcome to Elderfield Mehrspieler?
Nein. Es ist ein Singleplayer-PC-Spiel auf Steam. Freundschaft, Geschenke und Romanze passieren allein in deinem Save.
Wo schlage ich geliebte und gehasste Geschenke nach?
Nutze den Geschenke-Guide. Tanner liebt Aged Rum, Beating Heart, Harvest Stew und Shadewing Moth. Sam liebt Soul Fruit, Voidbloom, Void Dinner und Beating Heart und hasst Kürbisgerichte.
Ändert Regen NPC-Orte?
Ja. Ellie bleibt bei Regen zu Hause, und mehrere andere ziehen sich drinnen zurück. Wenn du ein Gespräch brauchst, prüfe Häuser, bevor du die Straße jagst. Details sitzen im Roster.
Wie öffne ich Daves verschlossene Tür?
Hol dir Sams kryptische Notiz (`43_81`) und probiere `43681` an der Tür. Es ist ein Nachbar-Puzzle, kein Mall-Schlüssel. Walkthrough-Kontext steht unter Mysterien.