Moradores

Welcome to Elderfield Moradores de Elderfield

Vizinhos, portas trancadas e as pessoas que fazem a fazenda valer a água.

Última atualização:

Hub dos moradores

Os moradores de Welcome to Elderfield são o motivo de a fazenda valer a água. Este hub mapeia os vizinhos que você encontra na demo da Steam e os personagens que o jogo completo de PC (datado de 10 de setembro de 2026) expande. O jogo é um RPG agrícola de horror aconchegante para um jogador, de Chris Cote, publicado pela Kwalee. Você conversa, presenteia, cozinha e cutuca portas trancadas; ninguém mais entra no seu save.

Páginas neste hub

  • Lista de moradores — casas, hábitos de dia de chuva e quem cumprimentar no dia um.
  • Guia de presentes — itens amados, gostados e odiados para você não entregar um globo ocular a Tanner.

Leia os dois antes de despejar o inventário no primeiro rosto amigável. Amizade é um recurso: desbloqueia notas, receitas, minas e o tipo de fofoca que o jornal da noite nunca imprime.

Quem importa na semana um

Tanner mora numa cabana ao lado das Old Woods e muitas vezes é a primeira pessoa fora da sua casa. Sam aluga o Apt 1 em Greystone Estates e é a chave da porta trancada de Dave. Farmer Hans é o esqueleto que deixa você trabalhar os campos oeste; leve trigo. Molly toca a oficina no caminho da fazenda e precisa de cobre. Ellie fica em casa na chuva. Crianças assombram o playground: Abby (Witchkid), Pumpkid e Billy. Klaus vende melhorias da casa. Chef Elroy vende receitas depois que Hans confia em você. O Mall Rat gatilha as minas da praça de alimentação. O Tax Man anda o caminho da fazenda no próprio calendário. Sven quer oferendas void, não papo furado.

A página de primeiros passos cobre a caminhada da cozinha até Hans. Combine com o planejador da primeira semana para os presentes não deixarem a fazenda passar fome.

Como este hub está organizado

A lista é geografia: cabanas, apartamentos, o playground, o saloon. A página de presentes é inventário: Aged Rum versus Ice Cream, Soul Fruit versus torta de abóbora. Cruze os dois enquanto joga. Se um vizinho odeia um cultivo que você está classificando no ranking de cultivos, plante um segundo canteiro para amizade em vez de ouro.

A noite lotam o Saloon. A noite manda as pessoas para casa. Chuva prende Ellie e vários outros dentro, o que é útil se você precisa de uma conversa e o céu não coopera. Horários na demo podem mudar depois de tarefas (Tanner espera nos arredores por um Game Boy perdido; Sam fica em Greystone durante Childhood Fear). Trate os horários da wiki como um mapa, não como tabela de ônibus.

Romance, tarefas e mistérios

Alguns moradores podem ser romancidos no design completo. Não corra isso no dia dois. Complete tarefas, assista ao jornal e abra mistérios primeiro. A nota críptica de Sam (43_81) vira o código da porta de Dave 43681. Isso é um puzzle de vizinho, não uma dungeon. Adrian e Jeannie compartilham um apartamento no F1; Akira está no F2; Amelia e Martin completam as casas mais quietas; Old Man Jackson senta perto de um ponto de ônibus a nordeste. Você vai passar por todos eles enquanto persegue a dungeon do mall.

Rotas de romance, se você as perseguir, vivem no guia de romance. Presentes ainda importam ali: um item odiado pode travar uma rota mais rápido que um festival perdido. Mantenha um presente amado num baú perto da porta para não cozinhar sob uma maldição às 23h.

O que isto não é

Isto não é um roster ranqueado de arena. Não há meta competitiva. “Melhor personagem” significa “quem desbloqueia o próximo sistema.” Hans desbloqueia farming. Molly desbloqueia smithing e a mina iniciante. Elroy desbloqueia livros de culinária. O Mall Rat desbloqueia minério mais fundo. Rankeie lutas à parte no ranking de combate.

Mantenha os links oficiais e o hub de atualizações por perto para datas da Steam e patches da demo não te surpreenderem. A demo é jogável desde outubro de 2024; o jogo completo ainda é upcoming. Se você só tem uma noite, cumprimente Tanner, ande a oeste até Hans e deixe um leftover cozido na geladeira para quem visitar a fazenda depois do escuro — depois confira o Saloon depois das 18h em vez de sprintar para o mall com fome.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Com quem eu deveria falar primeiro em Welcome to Elderfield?

Saia e cumprimente Tanner, depois ande a oeste até Farmer Hans. Esse par abre a fazenda. Molly é a terceira parada quando você tiver uma picareta. Veja a lista de moradores e o planejador da primeira semana.

Welcome to Elderfield é multiplayer?

Não. É um jogo de PC para um jogador na Steam. Amizade, presentes e romance acontecem só no seu save.

Onde eu consulto presentes amados e odiados?

Use o guia de presentes. Tanner ama Aged Rum, Beating Heart, Harvest Stew e Shadewing Moth. Sam ama Soul Fruit, Voidbloom, Void Dinner e Beating Heart, e odeia pratos de abóbora.

A chuva muda as localizações dos NPCs?

Sim. Ellie fica em casa na chuva, e vários outros recuam para dentro. Se precisa de uma conversa, confira casas antes de caçar a rua. Detalhes ficam na lista.

Como eu abro a porta trancada de Dave?

Pegue a nota críptica de Sam (`43_81`) e tente `43681` na porta. É um puzzle de vizinho, não uma chave do mall. Contexto do walkthrough está em mistérios.