Welcome to Elderfield Habitants d'Elderfield
Voisins, portes verrouillées, et les gens qui rendent la ferme digne d'être arrosée.
Les habitants de Welcome to Elderfield sont la raison pour laquelle la ferme vaut d’être arrosée. Ce hub cartographie les voisins que vous rencontrez dans la démo Steam et les personnages que le jeu PC complet (daté du 10 septembre 2026) élargit. Le jeu est un RPG agricole d’horreur cozy en solo par Chris Cote, édité par Kwalee. Vous parlez, offrez, cuisinez et poussez des portes verrouillées ; personne d’autre ne rejoint votre sauvegarde.
Pages de ce hub
- Roster des habitants — maisons, habitudes les jours de pluie, et qui saluer le jour un.
- Guide des cadeaux — objets aimés, appréciés et détestés, pour ne pas tendre un globe oculaire à Tanner.
Lisez les deux avant de vider l’inventaire sur le premier visage amical. L’amitié est une ressource : elle débloque notes, recettes, mines, et le genre de ragots que le journal du soir n’imprime jamais.
Qui compte la première semaine
Tanner vit dans une cabane près des Old Woods et est souvent la première personne hors de votre maison. Sam loue Apt 1 à Greystone Estates et est la clé de la porte verrouillée de Dave. Farmer Hans est le squelette qui vous laisse travailler les champs de l’ouest ; apportez-lui du blé. Molly tient l’atelier sur le chemin de la ferme et a besoin de cuivre. Ellie reste chez elle sous la pluie. Les enfants hantent le terrain de jeu : Abby (Witchkid), Pumpkid et Billy. Klaus vend les améliorations de maison. Chef Elroy vend des recettes une fois que Hans vous fait confiance. Le Mall Rat ouvre les mines du food court. Le Tax Man marche le chemin de la ferme selon son propre calendrier. Sven veut des offrandes du vide, pas de la petite conversation.
La page guide du débutant couvre la marche de votre cuisine jusqu’à Hans. Associez-la au planificateur de première semaine pour que les cadeaux n’affament pas la ferme.
Comment ce hub est organisé
Le roster est de la géographie : cabanes, appartements, terrain de jeu, saloon. La page des cadeaux est de l’inventaire : Aged Rum contre Ice Cream, Soul Fruit contre tarte à la citrouille. Croisez les deux pendant que vous jouez. Si un voisin déteste une culture que vous classez sur le classement des cultures, plantez une seconde parcelle pour l’amitié plutôt que pour l’or.
Le soir, la foule se serre au Saloon. La nuit, les gens rentrent. La pluie cloue Ellie et plusieurs autres à l’intérieur, ce qui est utile si vous avez besoin d’une conversation et que le ciel ne coopère pas. Les horaires de la démo peuvent bouger après des tâches (Tanner attend aux abords pour un Game Boy perdu ; Sam traîne à Greystone pendant Childhood Fear). Traitez les heures du wiki comme une carte, pas comme un horaire de bus.
Romance, tâches et mystères
Certains habitants peuvent être courtisés dans le design complet. Ne précipitez pas ça le jour deux. Terminez des tâches, regardez les infos, et ouvrez les mystères d’abord. La note cryptique de Sam (43_81) devient le code de la porte de Dave 43681. C’est une énigme de voisin, pas un donjon. Adrian et Jeannie partagent un appartement F1 ; Akira est au F2 ; Amelia et Martin complètent les maisons plus calmes ; Old Man Jackson est près d’un arrêt de bus au nord-est. Vous passerez devant tous en chassant le donjon du mall.
Les routes de romance, si vous les chassez, vivent sur le guide de romance. Les cadeaux comptent encore là : un objet détesté peut caler une route plus vite qu’un festival manqué. Gardez un cadeau aimé dans un coffre près de la porte pour ne pas cuisiner sous une malédiction à 23 h.
Ce que ce n’est pas
Ce n’est pas un roster d’arène classé. Il n’y a pas de meta compétitive. « Meilleur personnage » signifie « qui débloque le prochain système ». Hans débloque le guide de farming. Molly débloque la forge et la mine débutant. Elroy débloque les livres de cuisine. Le Mall Rat débloque le minerai plus profond. Classez les combats à part sur le classement de combat.
Gardez les liens officiels et le hub des mises à jour à proximité pour que les dates Steam et les patches de démo ne vous surprennent pas. La démo se joue depuis octobre 2024 ; le jeu complet est encore à venir. Si vous n’avez qu’une soirée, saluez Tanner, marchez à l’ouest vers Hans, et laissez un reste cuit au frigo pour qui visitera la ferme après la tombée de la nuit — puis vérifiez le Saloon après 18 h au lieu de sprinter vers le mall le ventre vide.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
À qui parler en premier dans Welcome to Elderfield ?
Sortez et saluez Tanner, puis marchez à l'ouest vers Farmer Hans. Ce duo ouvre la ferme. Molly est le troisième arrêt une fois la pioche en main. Voir le roster des habitants et le planificateur de première semaine.
Welcome to Elderfield est-il multijoueur ?
Non. C'est un jeu PC solo sur Steam. Amitié, cadeaux et romance se passent tous dans votre sauvegarde, seul.
Où chercher les cadeaux aimés et détestés ?
Utilisez le guide des cadeaux. Tanner aime Aged Rum, Beating Heart, Harvest Stew et Shadewing Moth. Sam aime Soul Fruit, Voidbloom, Void Dinner et Beating Heart, et déteste les plats à la citrouille.
La pluie change-t-elle les positions des PNJ ?
Oui. Ellie reste chez elle sous la pluie, et plusieurs autres se réfugient à l'intérieur. Si vous avez besoin d'une conversation, vérifiez les maisons avant de chasser la rue. Les détails sont sur le roster.
Comment ouvrir la porte verrouillée de Dave ?
Récupérez la note cryptique de Sam (`43_81`) et essayez `43681` sur la porte. C'est une énigme de voisin, pas une clé de mall. Le contexte du walkthrough est sur les mystères.