Tier List

Welcome to Elderfield Tier list de cultivos de Elderfield

Planta trigo y rábano primero. Desbloquea pumpkin. Deja el lujo de 24 noches para más tarde.

Última actualización:

Rangos de cultivos

Esta lista de cultivos es para jugadores que preferirían no descubrir, en la noche 24, que la coliflor era un proyecto de vanidad. Welcome to Elderfield cultiva grano ordinario junto a globos oculares y dientes. El rango va de noches, coste de semilla, misiones, recetas y de si el Tax Man puede cosechar tu error. Empareja esta página con la guía de farming y los rangos de combate para no estar plantando café mientras el Hall Monitor te come. El hub de tier list padre explica los criterios.

Supuestos: riegas cada día, colocaste al menos un espantapájaros, limpiaste tentáculos antes de sembrar y estás jugando la demo de Steam (jugable desde octubre de 2024) o preparándote para el juego de PC del 10 de septiembre de 2026. El farming de RPG Maker sigue siendo farming. El agua perdida es una caída de rango en la práctica.

S-tier — plántalos de inmediato

Trigo. Semillas baratas, ciclo corto, y el primer test de Farmer Hans (The Farmer’s Path) lo pide. El trigo se convierte en masa, que se convierte en cada receta cercana a panadería que Chef Elroy acabará vendiendo. También se parece a un cultivo que el Tax Man entiende. Si solo tienes tres parcelas limpias el día uno, dos de ellas deberían ser trigo. Hans es un esqueleto; no es paciente en un sentido narrativo, y quieres el molinillo y la tienda de Elroy abiertos antes de soñar con pumpkins.

Rábano. Unas cuatro noches, precio de venta alto, y aparece en más recetas de lo que su sprite sugiere. El rábano es cómo conviertes un campo pequeño en dinero de comida para el mall. También es una planta que puedes ceder para encurtidos y cocina de misiones sin dejar a Hans sin comer. Si el trigo es la llave, el rábano es la cartera.

S-tier no es «lo más eldritch». S-tier es la pareja que deja existir al resto de la lista.

A-tier — desbloquea y guarda un parche

Pumpkin. Gated detrás del trabajo posterior de Hans (la cadena del Giant Skull Chalice / adyacente al mall). Una vez desbloqueada, las tartas y muffins de pumpkin imprimen oro. Pumpkin es también una mina de regalos: Sam odia los platos de pumpkin. Cultívala para la economía y para quien no sea Sam. No plantes un campo entero antes de que el trigo esté en bucle.

Eyeleaf. Globos oculares baratos. Esa frase es el rango. Eyeleaf es rápida, fea y útil para cocinar y para vecinas como Ellie que de verdad quieren horror encurtido. Tanner odia los globos oculares, así que no es un cultivo de regalo universal. Es un cultivo de crafteo que resulta parecer un jump scare.

Judías. Rebrotan. En un juego donde las limpiezas de tentáculos y los costes de semilla se acumulan, una planta que sigue pagando el alquiler sin una semilla nueva cada cosecha es A-tier aunque cada vaina sea menos glamurosa que una pumpkin. Las judías alimentan estofados. Los estofados alimentan el combate. Ese es todo el argumento.

B-tier — planta con un motivo

Maíz. Se desbloquea tras la cacería de mall Fast Food Fiend de Hans (el Denizen of the Deep-Fryer). El cornbread y recetas relacionadas son reales, pero el maíz es más lento y más gated que el rábano. Cultívalo cuando el mall ya forme parte de tu semana, no como experimento del día dos.

Gloomhops. Una especialidad de ciclo corto tras la tarea de caza de bichos de Hans. Útil, sabrosa y fácil de sobreplantar porque se siente «on theme». Guarda una tira, no una granja.

Toothbush. Los dientes son ingredientes. También son regalos odiados para Tanner y Molly. Toothbush pertenece a una esquina de crafteo junto a Eyeleaf, no a tu rotación de oro. Tiempos de espera de clase doce noches (texto de semilla de la demo) lo convierten en un impuesto de paciencia. Plántalo cuando necesites dientes, no porque el nombre sea gracioso.

C-tier — solo si tienes tiempo

Coliflor. Espera larga: trátala como un lujo de clase 24 noches salvo que un parche la acorte. Es una planta de completista. Si el Tax Man está al caer y el espantapájaros sigue en el cofre, no empieces coliflor.

Uvas y café. Caros, lentos y presuntuosos. Están bien cuando la granja es una máquina y estás decorando una vida. Son un error cuando todavía le debes trigo a Hans. Si tienes las parcelas de sobra y los días, cultiva una novedad. Si no, cómprate una taza en el pueblo y márchate.

Malditos y especiales — alto valor, gated

Eldersprout y Soul Fruit se sientan por encima de C-tier en valor crudo y por debajo de S-tier en acceso. Soul Fruit es un regalo amado para Sam y Molly y una planta de clase 24 días en el texto de semilla de la demo. Eldersprout está gated de forma similar. Estos no son cultivos de la primera semana. Son por qué sigues jugando cuando el mall deja de ser un muro. Ránkealos como «S-tier más tarde», que no es lo mismo que plantarlos el día uno.

Las flores de vivero, los árboles y las parcelas especiales 2x2 no necesitan agua como las semillas de campo de Crawford. Son decoración y apuestas largas, no el S-tier de esta lista.

Modificadores de rango que la tabla no puede mostrar

Espantapájaros. Un campo sin uno es una lotería. A los cuervos no les importa que el trigo sea S-tier.

Riego diario. Salvo que corra un ritual de lluvia, el agua perdida es oro perdido. El planificador de la primera semana pone el riego antes del mall por un motivo.

Tentáculos. Los Ghost Tentacles ocupan parcelas hasta que los limpias. Tu tope real de rango es «cuántas losas liberé de verdad», no «cuántos tipos de semilla compré».

Tax Man. Recorre el camino de la granja en un ritmo de unas dos semanas y nombra un vencimiento. Trigo y rábano hacen esa factura aburrida. La coliflor la convierte en pánico. No es un cultivo, pero es por qué existe C-tier.

Regalos frente a oro. Sam odia pumpkin. Tanner odia globos oculares y dientes. Eyeleaf A-tier puede seguir siendo F-tier social. Mira la guía de regalos antes de convertir el campo S-tier en munición de citas.

Campo sugerido, semana uno

Dos de trigo, uno de rábano, un Eyeleaf si tienes una cuarta parcela, judías cuando exista una quinta. Espantapájaros. Agua. Hans. Cobre de Molly. Luego pumpkin cuando la misión lo diga. Ese layout sobrevive al Tax Man, alimenta la cocina y deja sitio para el día de mall del planificador. Si quieres una captura maldita, hazla después de que el trigo esté en el cofre, no en vez del trigo.

Para dificultad y jefes del mall, pasa a rangos de combate. Los cultivos no matarán al Hall Monitor. Las comidas cocinadas con estos rangos sí.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué el trigo es S-tier en Welcome to Elderfield?

Es barato, Hans lo exige y se convierte en masa para cocinar. Sáltatelo y retrasas a Chef Elroy y al resto de la granja. Véase farming.

¿De qué rapidez es el rábano?

Unas cuatro noches, con un precio de venta alto y muchas recetas. Plántalo junto al trigo el día uno si tienes las parcelas.

¿Debo plantar pumpkin de inmediato?

No. Desbloquéala a través de Hans y luego cultívala para tartas. No regales platos de pumpkin a Sam; los odia. Reglas de regalos: guía de regalos.

¿Merecen la pena Soul Fruit y Eldersprout?

Sí, más tarde. Son de alto valor y gated. No son plantas de la semana uno. Sam ama Soul Fruit cuando por fin te sobre.

¿El Tax Man cambia lo que debo cultivar?

Hace más seguros los bucles cortos y baratos. Mantén trigo y rábano en marcha para que un diezmo no caiga en suelo vacío. Timing: planificador de la primera semana.

¿Dónde viven los rangos de combate?