Welcome to Elderfield Recolección y recursos silvestres
Hongos, hierbas, madera y hallazgos estacionales — la cocina comienza en la naturaleza.
La recolección en Welcome to Elderfield es la habilidad que conecta la agricultura y la cocina. Mientras tus cultivos crecen, caminas por el pueblo, los suburbios, los pasillos del centro comercial y finalmente los Old Woods recogiendo lo que la tierra ofrece. Cada Bitter Herb que recoges es un ingrediente de cocina y una restauración pasiva de PV. Cada Red Mushroom es carnada de crafteo y encendedor. La página de recolección es el índice de ingredientes que alimenta cocina y manualidades y la habilidad que se superpone a la pesca y la minería cuando necesitas más espacio de inventario.
La demo cubre Pueblo, Suburbios, Centro Comercial y Old Woods como zonas de recolección. Cada zona tiene una probabilidad base de recolección que se duplica con cada nivel de habilidad. El wiki oficial señala que cada nivel añade aproximadamente +1% de probabilidad de recolección doble sobre la tasa base. Los objetos estacionales (Spring Bloodberries, Summer Sunflower Seeds, Winter Snow Pearls) están bloqueados por el calendario, no por el build — si necesitas un Snow Pearl y no es invierno, espera hasta enero.
Cómo funciona la recolección
Acércate a un nodo de recurso y presiona el botón de interacción. La calidad de recolección escala con el nivel de habilidad de recolección y con los modificadores de suerte del equipo, comida y alineación Old God. Mayor suerte significa más cosechas dobles, lo que significa más inventario por viaje. Las semanas de Delvek son la elección obvia; las semanas de Kaal potencian la recuperación de PV; las semanas de Hagroth son para plantar, no para recolectar.
La recolección se reinicia con el ciclo del baño como los misterios — los nodos del mundo reaparecen cuando te sumerges. Esto hace que un baño a mitad de expedición sea tanto un borrado de maldiciones como una actualización de recursos. Coordina tus carreras de recolección con las noticias diarias de TV: si el broadcast apunta a un lugar junto al lago o en las alcantarillas, ya estás en la zona correcta.
Pueblo y Suburbios — la despensa inicial
El pueblo y sus suburbios sostienen la mezcla más amplia de ingredientes cotidianos. Estos son los nodos que pasas en el camino a cada otra actividad.
| Objeto | Uso | Venta | Notas |
|---|---|---|---|
| Bitter Herb | Ingrediente de cocina, +2 PV crudo | 4g | Más común; Pueblo, Suburbios, Centro Comercial, Old Woods |
| Red Mushroom | Cocina y manualidades; no comer crudo | 6g | Mismas zonas que Bitter Herb |
| Wood | Procesado en Furnace o Slicer | 4g | Combustible de manualidades básico |
| Hardwood | Ingrediente de manualidades | 3g | Granja y Old Woods solamente |
| Spiritwood | Ingrediente de manualidades, sensación energizada | 3g | Granja y Old Woods solamente |
Los Suburbios también generan Bloodberries en Primavera. El wiki las lista como ingrediente de cocina con precio de venta de 20g. Si el calendario lee marzo a mayo, verifica los suburbios antes de ir bajo tierra.
Pasillos del centro comercial — la despensa inesperada
El centro comercial muerto no es solo combate y tiendas. Los pasillos y habitaciones traseras tienen Bitter Herbs, Red Mushrooms y Wood como la superficie del pueblo. El área de entrada de Mall Mines también tiene Bread como drop de recolección según registros del wiki. Trata el centro comercial como zona híbrida: fights through to the food court, then pocket the mushrooms on the way out.
Old Woods — el nivel experto
Los Old Woods son donde la recolección pasa de cotidiana a especializada. La mayoría de los hongos raros viven aquí, y las tasas de drop y la variedad recompensan una carrera dedicada en lugar de un paseo.
| Objeto | Uso | Venta | Notas |
|---|---|---|---|
| Common Mushroom | Ingrediente de cocina | 10g | Drop estándar Old Woods |
| Earthen Morel | Ingrediente gourmet de cocina | 30g | Input de cocina de alto valor |
| Spiritcap Mushroom | Manualidades; ligeramente translúcido, silba | 15g | Exclusivo Old Woods |
| Night-Hood Mushroom | Manualidades; oscuro y amargo | 30g | Exclusivo Old Woods |
| Corpse-Ear Mushroom | Manualidades; oreja hinchada de cadáver ahogado | 30g | Exclusivo Old Woods; no comer crudo |
| Ashy Mushroom | Manualidades; muy quebradizo, se desmorona | 30g | Exclusivo Old Woods |
| Whisptop Mushroom | Manualidades; fluye como tela en el viento | 30g | Exclusivo Old Woods |
| Bulbous Mushroom | Manualidades; almacena gran poder natural | 30g | Exclusivo Old Woods |
| Dual-Sprout Mushroom | Manualidades; dos-en-uno | 30g | Exclusivo Old Woods |
| Golden Mushroom | Manualidades; brilla intensamente al sol | 150g | Hallazgo raro Old Woods |
El Golden Mushroom a 150g es el precio de venta más alto en el nivel de recolección. No es un drop de farm regular — trátalo como un hallazgo de suerte en lugar de una estrategia de farm. El Earthen Morel a 30g es el objetivo de alto valor más confiable para una carrera de ingredientes de cocina.
Recolección estacional y de eventos
| Temporada | Objeto | Uso | Notas |
|---|---|---|---|
| Primavera | Bloodberries | Ingrediente de cocina | Pueblo y Suburbios; bayas rojas y rojo sangre |
| Verano | Sunflower Seeds | Plantación / manualidades | Solo verano; verifica suburbios |
| Otoño | Sunflower Seeds | Plantación / manualidades | Respaldo de otoño |
| Invierno | Dead Leaves | Ingrediente de manualidades | Solo invierno |
| Invierno | Snow Pearl | Manualidades de alto valor | Solo invierno; raro |
El Gemflower aparece via News Event según registros del wiki — no es un nodo estacional fijo sino un spawn activado por broadcast. Ve la TV si lo estás cazando.
Progresión de habilidad de recolección
El nivel de habilidad de recolección determina dos cosas: la calidad de lo que encuentras y la probabilidad de cosecha doble. El wiki states que cada nivel añade aproximadamente +1% de probabilidad de recolección doble sobre la tasa base. Los puntos de habilidad vienen del uso de la habilidad, no de una barra de XP separada — sigue recolectando para subir de nivel.
La sinergia de recolección con otros sistemas:
- Cocina: Cada hierba y hongo es un ingrediente potencial. Recolecta primero, luego cocina.
- Manualidades: Los tipos de madera alimentan el Furnace y Slicer. Spiritwood y Hardwood son los niveles superiores.
- Alineación de suerte: Las semanas de Delvek potencian las probabilidades de cosecha doble. Programa tus carreras de Old Woods en consecuencia.
- Tiempo de baño: Los nodos de recolección reaparecen con el ciclo del baño. Un baño de mañana actualiza el pueblo antes de que cocines.
Circuito rápido de recolección
Un día práctico de recolección en la demo:
- Despertar, ver TV para pistas de ubicación.
- Bañarse para reiniciar nodos si remojaste las maldiciones de ayer.
- Caminar pueblo y suburbios por Bitter Herbs y Red Mushrooms.
- Verificar Bloodberries si es Primavera.
- Ir a pesca o minería como actividad principal.
- Guardar hongos de Old Woods en días de centro comercial o misión.
- Cocinar todo antes de dormir.
La recolección es el sistema que mantiene la cocina llena cuando la granja está en crecimiento medio y las minas están mezclando layouts. Un circuito de veinte minutos por pueblo y suburbios antes de tu actividad principal significa que siempre tienes una comida cocinada para el próximo combate de pasillo. Ver pesca y minería para el circuito de carnada y mineral que se empareja con este.
Los Old Woods y sus hongos exclusivos son una zona 1.0. El techo de recolección de la demo es Pueblo, Suburbios y Centro Comercial. Programa tus carreras de ingredientes de verano e invierno para el 10 de septiembre de 2026 cuando el mapa completo sea accesible.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Dónde encuentro Bloodberries?
Pueblo y Suburbios durante Primavera. Es un ingrediente de cocina que se vende a 20g. Si el calendario lee marzo–mayo, verifica los suburbios antes de ir bajo tierra.
¿Los nodos de recolección reaparecen?
Sí. Como los misterios, los nodos de recolección se reinician cuando te bañas. Un baño a mitad de expedición actualiza los nodos y borra las maldiciones simultáneamente.
¿Cuál es el drop de recolección más raro?
El Golden Mushroom en Old Woods, que vale 150g. No es un farm confiable — trátalo como un hallazgo de suerte durante una carrera de Old Woods.
¿Puedo comer Red Mushrooms crudos?
El wiki los lista como 'Probably best not to eat this raw' — son principalmente un ingrediente de manualidades y cocina. Cocínalos antes de consumirlos para los PV.
¿Cuándo aparecen los Snow Pearls?
Solo en Invierno. Es un ingrediente de manualidades de alto valor raro. Si los necesitas y no es invierno, espera a que el calendario cambie.
¿La recolección sube de nivel?
Sí. Cada nivel aumenta la probabilidad de cosecha doble en aproximadamente +1% y mejora la calidad. Usa la habilidad regularmente para subir de nivel; los puntos vienen de la actividad, no de una barra de XP separada.