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Welcome to Elderfield Guía de objetos y equipo

Cada categoría de objeto, material de crafteo, arma y recurso — qué son las cosas y qué hacen.

Última actualización:

Guía de objetos y equipo

Los objetos y el equipo en Welcome to Elderfield caen en tres categorías amplias: consumibles que comes o usas en combate, materiales de crafteo que procesas a través de la forja y la cocina, y objetos de misión que bloquean la progresión de la historia. Esta página es el índice de referencia. No reemplaza la página de cocina y manualidades para recetas, la página de pesca y minería para circuitos de carnada y mineral, ni la página de combate para niveles de armas — te dice qué es cada objeto y de dónde viene.

La demo contiene aproximadamente 70 objetos de comida, 20 materiales de crafteo, una docena de armas y piezas de armadura y un conjunto de objetos clave de misión. El build 1.0 completo fechado el 10 de septiembre de 2026 expandirá significativamente todas estas categorías.

Objetos de comida — ingredientes de cocina y consumibles

La comida en Elderfield es el sistema primario de recuperación de PV. Los ingredientes crudos tienen curación modesta; los platos cocinados pueden restaurar 75–250 PV más bonos de PM y efectos de bendición. Algunas comidas aplican buffs de combate (Brutalism, Zealotry, Panic) por varios turnos. Algunas aplican maldiciones.

Ingredientes de curación básica:

ObjetoRestauración PVNotas
Bitter Herb+2 PVHallazgo común de recolección; ingrediente de cocina
Cooked Meat+7 PVSalida de cocina básica
Bread+10 PVCocina o recolección de Minas del Centro Comercial
Hotdog+25 PVCompra en saloon o cocina
Mystery Meat+?Drop de monstruo; cocinar antes de comer
Red MushroomNo comer crudoIngrediente de crafteo y cocina

Platos cocinados — fuentes primarias de PV:

PlatoPVPMEspecialNotas
Vegetable Soup20 PVSaloon o cocina
Tempura30 PV3 PMCocina; plato equilibrado temprano
Fish Taco50 PV10 PMCocina; comida sólida de juego medio
Ghost Broth40 PV10 PMCocina
Pumpkin Muffin50 PV15 PMCocina; buen valor
Slime Pizza50 PV15 PMBotín de jefe del centro comercial o cocina
Light Sandwich45 PV15 PMCocina
Baked Fish Fillet45 PV5 PMCocina; básico confiable
Hotdog25 PVSaloon, cocina, botín
Pizza40 PVCocina o regalo de visita de granja de Alice
Special Hotdog40 PV8 PMCocina; mejor que hotdog regular
Light Salad55 PV5 PMCocina o saloon
Harvest Stew100 PV10 PMCocina; comida de gama alta
Pumpkin Pie75 PVBotín de jefe o cocina
Chocolate Cake80 PV12 PMRecompensa de evento de aparición del lago
Soul Stew250 PV+2 bendiciones aleatoriasCocina; mejor PV de la demo
Void Dinner120 PV+1 ZealotryCocina
Aged Rum75 PV25 PM+2 bendiciones aleatoriasBotín de Minas del Centro Comercial; alcohólico
Flesh Sandwich45 PVCocina
Blood Soup40 PV5 PMCocina
Blood Sandwich20 PV20 PMCocina; equilibrio extraño PV/PM
Bean Stew50 PVCocina
Ghost Flounder Soup30 PVCocina
Fog Broth65 PVCocina; solicitud de Dave
Cup of Tea40 PVBendición PanicRegalo de Blorph

Comidas especiales de buff de combate:

ComidaPVEfectoDuraciónNotas
Special Burger35 PVBrutalism4 turnosBoost de daño de combate
Special Donut32 PVZealotry4 turnosBoost de ritual de combate
Mystery Sandwich35 PVPanic4 turnosEvitar — debuff panic
Sushi30 PVBendición StubbornnessBendición fuera de combate
Spoiled Rations35 PV, 10 PMMaldición aleatoriaEvitar o usar intencionalmente

Materiales de crafteo

Los materiales de crafteo vienen de recolección, minería, agricultura y drops de monstruos. Fluyen al Furnace, el Grinder, el Windmill y el banco de trabajo.

Madera y materiales básicos:

MaterialFuenteUsoNotas
WoodRecolección (todas zonas)Furnace, SlicerCombustible de crafteo básico
HardwoodGranja, Recolección Old WoodsCrafteoNivel superior a wood
SpiritwoodGranja, Recolección Old WoodsCrafteoSensación energizada; madera de nivel superior

Materiales procesados:

MaterialProcesado desdeUsoNotas
DoughWheat vía Grinder/WindmillCocina, ventaPrecio de venta 25g
CornmealCorn vía Grinder/WindmillCocinaPrecio de venta 50g
SaltSalt Rock vía Grinder/WindmillIngrediente de cocinaPrecio de venta 20g
Secret SauceEyeball vía Grinder/WindmillIngrediente de cocinaPrecio de venta 37g
CoalMinado en Minas Principiantes/Centro ComercialCombustible de FurnaceEsencial para fundición
Copper OreMinado en Minas Principiantes/Centro ComercialFundir a barrasLa misión de Molly requiere barras de cobre
Iron OreMinado (pisos más profundos)Fundir a barrasForja más tardía

Ingredientes de hongos para crafteo:

HongoVentaUbicaciónNotas
Common Mushroom10gOld WoodsCocina básica
Earthen Morel30gOld WoodsIngrediente gourmet
Spiritcap Mushroom15gOld WoodsCrafteo
Night-Hood Mushroom30gOld WoodsCrafteo
Corpse-Ear Mushroom30gOld WoodsCrafteo
Ashy Mushroom30gOld WoodsCrafteo
Whisptop Mushroom30gOld WoodsCrafteo
Bulbous Mushroom30gOld WoodsCrafteo
Dual-Sprout Mushroom30gOld WoodsCrafteo
Golden Mushroom150gOld WoodsHallazgo raro

Armas y equipo

Las armas son la inversión primaria de combate. El palo del tutorial es insuficiente para contenido del centro comercial. La progresión sigue el circuito de minería y forja: barras de cobre de Minas Principiantes → forja de Molly → armas de cobre → minerales de Minas del Centro Comercial → mejor loadout.

La página de combate tiene el desglose completo de niveles de armas. Esta página indexa qué existe y dónde encontrarlo.

Armas (conocidas en la demo):

ArmaFuenteNotas
StickTutorialArma inicial; insuficiente para el centro comercial
Rusty PickaxeRecompensa de Helping Molly de MollyPrimera herramienta real; no es un arma de combate
Basic PickaxeMall Rat (Minas del Centro Comercial F1)Requerida para Minas del Centro Comercial; no es un arma de combate
Copper SwordForja de Molly (barras de cobre)Primera arma real
Bloody CleaverAltar de alcantarillas (Parks & Rec) — tirada altaDrop raro; arma fuerte temprana
Leather ChapsAltar de alcantarillas — tirada mediaDrop raro; pieza de armadura
Tattered HoodÁrbol de altar del centro comercial — tirada mediaDrop raro; armadura de cabeza

Armadura y accesorios:

ObjetoFuenteEfectoNotas
Block of RockMostrador oscuro del centro comercial — tirada mediaBoost de defensaPermanente al equipar
Emerald RingMisterio de Jon’s Smoothies — tirada altaVaríaDrop raro
Cursed Emerald RingMisterio de tienda de campaña Old Woods — tirada altaVariante malditaMaldición permanente
Cleansing BalmVarios misterios, vendedoresElimina maldicionesEsencial a mitad del calabozo

Objetos de misión y clave

Los objetos clave bloquean progresión de historia, acceso a calabozo y combates de jefe.

ObjetoFuenteUsoNotas
Skull of the MallMall AdministratorPilar del jefe final 1.0Objeto de coleccionista de la demo
Elder GemDrop de Gem GolemCadena Elder Gem de MollyParte de la búsqueda multi-paso
Copper BarMineral de cobre fundidoMisión de Molly, forja1 barra = 1 mineral; fundir antes de regalar
Skull ChaliceMinas del Centro Comercial (varios)Misión de HansDrop de mineral solamente de Minas del Centro Comercial
FurnaceRecompensa de misión Skull Chalice de HansFundiciónDesbloquea procesamiento de mineral
Mall Mine KeySemanas de Valtris / Minas del Centro ComercialAbre puertas de mina bloqueadasBasado en tiempo o farmable
Nota Críptica de SamSam (PNJ de romance)Código de puerta bloqueada de Dave 43681Guarda esta nota

Drops de monstruos

Los drops de monstruos son un recurso secundario de crafteo y cocina. No todos los monstruos dropean objetos útiles, pero los que lo hacen vale la pena rastrearlos.

DropFuenteUsoNotas
Mystery MeatShopperIngrediente de cocina7g venta; cocinar antes de comer
SlimeGlobuleIngrediente de crafteoInput del sistema de crafteo
StoneLiving RocksConstrucción, fundiciónDrop básico de mina
Raw MeatCavemanIngrediente de cocinaCocinar antes de comer
EyeballCultivo especial de granjaProcesamiento de Secret SauceOutput del sistema de agricultura
TeethCultivo especial de granjaIngrediente de crafteoOutput del sistema de agricultura

Consejos de gestión de inventario

Estrategia de inventario:

  • Cocina ingredientes crudos antes de cargarlos. Una pila de Bitter Herbs es más pesada que una pila de platos cocinados.
  • Vende objetos con alto precio de venta (Golden Mushroom 150g, Earthen Morel 30g) antes de que llenen tu bolsa.
  • Guarda Cleansing Balm en la capa superior de tu bolsa para eliminación de maldiciones a mitad del calabozo.
  • Báñate para reiniciar drops de monstruos si estás farmeando una tabla de botín específica — los enemigos reaparecen con el ciclo del baño.

Gestión de carnada:

  • Compra paquetes de carnada en la Tienda General; verifica al Garbage Man el lunes y jueves para lotes impares.
  • Los gusanos son la carnada primaria de pesca de alcantarillas. Guarda una pila.
  • Las sanguijuelas para Fog Eels también vienen de paquetes de carnada.

Fundir antes de regalar:

  • Siempre funde minerales a barras antes de darlos a PNJ que quieren mineral. Una barra de cobre vale más que mineral de cobre crudo.
  • El Furnace se desbloquea de la misión Skull Chalice de Hans. No la saltes.

Los objetos y el equipo son la infraestructura de supervivencia en Elderfield. La granja los cultiva, las minas los sacan de la tierra, los monstruos los cargan, y la cocina y la forja los transforman en loadout. Ver las páginas de combate, cocina y pesca y minería para los sistemas que generan estos recursos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el mejor objeto de comida de la demo?

Soul Stew a 250 PV más 2 bendiciones aleatorias es la restauración de PV más alta. Void Dinner a 120 PV más Zealotry es la mejor comida de buff de combate. Harvest Stew a 100 PV y 10 PM es la comida de nivel medio más equilibrada.

¿Dónde consigo un arma real?

Las barras de cobre fundidas en la forja de Molly hacen la primera arma real. El Bloody Cleaver del altar de alcantarillas (Parks & Rec) es un drop raro de tirada alta que supera al cobre temprano si lo consigues.

¿Debería vender Golden Mushrooms?

Sí. A 150g de precio de venta son el mejor ingreso de recolección. Guarda unos pocos para crafteo si usas el sistema, pero el valor de venta es el beneficio primario.

¿Qué hago con todos estos hongos?

Cocínalos o véndalos. Earthen Morel (30g) es el mejor ingrediente de cocina para platos de alto valor. Common Mushrooms (10g) son combustible básico de cocina. Los Red Mushrooms deben cocinarse, no comerse crudos.

¿Cómo consigo el Furnace?

Completa la misión Skull Chalice de Hans. Pide minerales de Minas del Centro Comercial. Completar la misión recompensa el Furnace, que te permite fundir mineral a barras para forja y crafteo.

¿Para qué es la Nota Críptica de Sam?

Contiene el código 43_81 para la puerta bloqueada de Dave. El dígito faltante es 6, así que ingresa 43681. Guarda la nota — builds posteriores pliegan acceso a catacumbas bajo la casa de Dave.