Welcome to Elderfield Guía de objetos y equipo
Cada categoría de objeto, material de crafteo, arma y recurso — qué son las cosas y qué hacen.
Los objetos y el equipo en Welcome to Elderfield caen en tres categorías amplias: consumibles que comes o usas en combate, materiales de crafteo que procesas a través de la forja y la cocina, y objetos de misión que bloquean la progresión de la historia. Esta página es el índice de referencia. No reemplaza la página de cocina y manualidades para recetas, la página de pesca y minería para circuitos de carnada y mineral, ni la página de combate para niveles de armas — te dice qué es cada objeto y de dónde viene.
La demo contiene aproximadamente 70 objetos de comida, 20 materiales de crafteo, una docena de armas y piezas de armadura y un conjunto de objetos clave de misión. El build 1.0 completo fechado el 10 de septiembre de 2026 expandirá significativamente todas estas categorías.
Objetos de comida — ingredientes de cocina y consumibles
La comida en Elderfield es el sistema primario de recuperación de PV. Los ingredientes crudos tienen curación modesta; los platos cocinados pueden restaurar 75–250 PV más bonos de PM y efectos de bendición. Algunas comidas aplican buffs de combate (Brutalism, Zealotry, Panic) por varios turnos. Algunas aplican maldiciones.
Ingredientes de curación básica:
| Objeto | Restauración PV | Notas |
|---|---|---|
| Bitter Herb | +2 PV | Hallazgo común de recolección; ingrediente de cocina |
| Cooked Meat | +7 PV | Salida de cocina básica |
| Bread | +10 PV | Cocina o recolección de Minas del Centro Comercial |
| Hotdog | +25 PV | Compra en saloon o cocina |
| Mystery Meat | +? | Drop de monstruo; cocinar antes de comer |
| Red Mushroom | No comer crudo | Ingrediente de crafteo y cocina |
Platos cocinados — fuentes primarias de PV:
| Plato | PV | PM | Especial | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Vegetable Soup | 20 PV | — | — | Saloon o cocina |
| Tempura | 30 PV | 3 PM | — | Cocina; plato equilibrado temprano |
| Fish Taco | 50 PV | 10 PM | — | Cocina; comida sólida de juego medio |
| Ghost Broth | 40 PV | 10 PM | — | Cocina |
| Pumpkin Muffin | 50 PV | 15 PM | — | Cocina; buen valor |
| Slime Pizza | 50 PV | 15 PM | — | Botín de jefe del centro comercial o cocina |
| Light Sandwich | 45 PV | 15 PM | — | Cocina |
| Baked Fish Fillet | 45 PV | 5 PM | — | Cocina; básico confiable |
| Hotdog | 25 PV | — | — | Saloon, cocina, botín |
| Pizza | 40 PV | — | — | Cocina o regalo de visita de granja de Alice |
| Special Hotdog | 40 PV | 8 PM | — | Cocina; mejor que hotdog regular |
| Light Salad | 55 PV | 5 PM | — | Cocina o saloon |
| Harvest Stew | 100 PV | 10 PM | — | Cocina; comida de gama alta |
| Pumpkin Pie | 75 PV | — | — | Botín de jefe o cocina |
| Chocolate Cake | 80 PV | 12 PM | — | Recompensa de evento de aparición del lago |
| Soul Stew | 250 PV | — | +2 bendiciones aleatorias | Cocina; mejor PV de la demo |
| Void Dinner | 120 PV | — | +1 Zealotry | Cocina |
| Aged Rum | 75 PV | 25 PM | +2 bendiciones aleatorias | Botín de Minas del Centro Comercial; alcohólico |
| Flesh Sandwich | 45 PV | — | — | Cocina |
| Blood Soup | 40 PV | 5 PM | — | Cocina |
| Blood Sandwich | 20 PV | 20 PM | — | Cocina; equilibrio extraño PV/PM |
| Bean Stew | 50 PV | — | — | Cocina |
| Ghost Flounder Soup | 30 PV | — | — | Cocina |
| Fog Broth | 65 PV | — | — | Cocina; solicitud de Dave |
| Cup of Tea | 40 PV | — | Bendición Panic | Regalo de Blorph |
Comidas especiales de buff de combate:
| Comida | PV | Efecto | Duración | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Special Burger | 35 PV | Brutalism | 4 turnos | Boost de daño de combate |
| Special Donut | 32 PV | Zealotry | 4 turnos | Boost de ritual de combate |
| Mystery Sandwich | 35 PV | Panic | 4 turnos | Evitar — debuff panic |
| Sushi | 30 PV | Bendición Stubbornness | — | Bendición fuera de combate |
| Spoiled Rations | 35 PV, 10 PM | Maldición aleatoria | — | Evitar o usar intencionalmente |
Materiales de crafteo
Los materiales de crafteo vienen de recolección, minería, agricultura y drops de monstruos. Fluyen al Furnace, el Grinder, el Windmill y el banco de trabajo.
Madera y materiales básicos:
| Material | Fuente | Uso | Notas |
|---|---|---|---|
| Wood | Recolección (todas zonas) | Furnace, Slicer | Combustible de crafteo básico |
| Hardwood | Granja, Recolección Old Woods | Crafteo | Nivel superior a wood |
| Spiritwood | Granja, Recolección Old Woods | Crafteo | Sensación energizada; madera de nivel superior |
Materiales procesados:
| Material | Procesado desde | Uso | Notas |
|---|---|---|---|
| Dough | Wheat vía Grinder/Windmill | Cocina, venta | Precio de venta 25g |
| Cornmeal | Corn vía Grinder/Windmill | Cocina | Precio de venta 50g |
| Salt | Salt Rock vía Grinder/Windmill | Ingrediente de cocina | Precio de venta 20g |
| Secret Sauce | Eyeball vía Grinder/Windmill | Ingrediente de cocina | Precio de venta 37g |
| Coal | Minado en Minas Principiantes/Centro Comercial | Combustible de Furnace | Esencial para fundición |
| Copper Ore | Minado en Minas Principiantes/Centro Comercial | Fundir a barras | La misión de Molly requiere barras de cobre |
| Iron Ore | Minado (pisos más profundos) | Fundir a barras | Forja más tardía |
Ingredientes de hongos para crafteo:
| Hongo | Venta | Ubicación | Notas |
|---|---|---|---|
| Common Mushroom | 10g | Old Woods | Cocina básica |
| Earthen Morel | 30g | Old Woods | Ingrediente gourmet |
| Spiritcap Mushroom | 15g | Old Woods | Crafteo |
| Night-Hood Mushroom | 30g | Old Woods | Crafteo |
| Corpse-Ear Mushroom | 30g | Old Woods | Crafteo |
| Ashy Mushroom | 30g | Old Woods | Crafteo |
| Whisptop Mushroom | 30g | Old Woods | Crafteo |
| Bulbous Mushroom | 30g | Old Woods | Crafteo |
| Dual-Sprout Mushroom | 30g | Old Woods | Crafteo |
| Golden Mushroom | 150g | Old Woods | Hallazgo raro |
Armas y equipo
Las armas son la inversión primaria de combate. El palo del tutorial es insuficiente para contenido del centro comercial. La progresión sigue el circuito de minería y forja: barras de cobre de Minas Principiantes → forja de Molly → armas de cobre → minerales de Minas del Centro Comercial → mejor loadout.
La página de combate tiene el desglose completo de niveles de armas. Esta página indexa qué existe y dónde encontrarlo.
Armas (conocidas en la demo):
| Arma | Fuente | Notas |
|---|---|---|
| Stick | Tutorial | Arma inicial; insuficiente para el centro comercial |
| Rusty Pickaxe | Recompensa de Helping Molly de Molly | Primera herramienta real; no es un arma de combate |
| Basic Pickaxe | Mall Rat (Minas del Centro Comercial F1) | Requerida para Minas del Centro Comercial; no es un arma de combate |
| Copper Sword | Forja de Molly (barras de cobre) | Primera arma real |
| Bloody Cleaver | Altar de alcantarillas (Parks & Rec) — tirada alta | Drop raro; arma fuerte temprana |
| Leather Chaps | Altar de alcantarillas — tirada media | Drop raro; pieza de armadura |
| Tattered Hood | Árbol de altar del centro comercial — tirada media | Drop raro; armadura de cabeza |
Armadura y accesorios:
| Objeto | Fuente | Efecto | Notas |
|---|---|---|---|
| Block of Rock | Mostrador oscuro del centro comercial — tirada media | Boost de defensa | Permanente al equipar |
| Emerald Ring | Misterio de Jon’s Smoothies — tirada alta | Varía | Drop raro |
| Cursed Emerald Ring | Misterio de tienda de campaña Old Woods — tirada alta | Variante maldita | Maldición permanente |
| Cleansing Balm | Varios misterios, vendedores | Elimina maldiciones | Esencial a mitad del calabozo |
Objetos de misión y clave
Los objetos clave bloquean progresión de historia, acceso a calabozo y combates de jefe.
| Objeto | Fuente | Uso | Notas |
|---|---|---|---|
| Skull of the Mall | Mall Administrator | Pilar del jefe final 1.0 | Objeto de coleccionista de la demo |
| Elder Gem | Drop de Gem Golem | Cadena Elder Gem de Molly | Parte de la búsqueda multi-paso |
| Copper Bar | Mineral de cobre fundido | Misión de Molly, forja | 1 barra = 1 mineral; fundir antes de regalar |
| Skull Chalice | Minas del Centro Comercial (varios) | Misión de Hans | Drop de mineral solamente de Minas del Centro Comercial |
| Furnace | Recompensa de misión Skull Chalice de Hans | Fundición | Desbloquea procesamiento de mineral |
| Mall Mine Key | Semanas de Valtris / Minas del Centro Comercial | Abre puertas de mina bloqueadas | Basado en tiempo o farmable |
| Nota Críptica de Sam | Sam (PNJ de romance) | Código de puerta bloqueada de Dave 43681 | Guarda esta nota |
Drops de monstruos
Los drops de monstruos son un recurso secundario de crafteo y cocina. No todos los monstruos dropean objetos útiles, pero los que lo hacen vale la pena rastrearlos.
| Drop | Fuente | Uso | Notas |
|---|---|---|---|
| Mystery Meat | Shopper | Ingrediente de cocina | 7g venta; cocinar antes de comer |
| Slime | Globule | Ingrediente de crafteo | Input del sistema de crafteo |
| Stone | Living Rocks | Construcción, fundición | Drop básico de mina |
| Raw Meat | Caveman | Ingrediente de cocina | Cocinar antes de comer |
| Eyeball | Cultivo especial de granja | Procesamiento de Secret Sauce | Output del sistema de agricultura |
| Teeth | Cultivo especial de granja | Ingrediente de crafteo | Output del sistema de agricultura |
Consejos de gestión de inventario
Estrategia de inventario:
- Cocina ingredientes crudos antes de cargarlos. Una pila de Bitter Herbs es más pesada que una pila de platos cocinados.
- Vende objetos con alto precio de venta (Golden Mushroom 150g, Earthen Morel 30g) antes de que llenen tu bolsa.
- Guarda Cleansing Balm en la capa superior de tu bolsa para eliminación de maldiciones a mitad del calabozo.
- Báñate para reiniciar drops de monstruos si estás farmeando una tabla de botín específica — los enemigos reaparecen con el ciclo del baño.
Gestión de carnada:
- Compra paquetes de carnada en la Tienda General; verifica al Garbage Man el lunes y jueves para lotes impares.
- Los gusanos son la carnada primaria de pesca de alcantarillas. Guarda una pila.
- Las sanguijuelas para Fog Eels también vienen de paquetes de carnada.
Fundir antes de regalar:
- Siempre funde minerales a barras antes de darlos a PNJ que quieren mineral. Una barra de cobre vale más que mineral de cobre crudo.
- El Furnace se desbloquea de la misión Skull Chalice de Hans. No la saltes.
Los objetos y el equipo son la infraestructura de supervivencia en Elderfield. La granja los cultiva, las minas los sacan de la tierra, los monstruos los cargan, y la cocina y la forja los transforman en loadout. Ver las páginas de combate, cocina y pesca y minería para los sistemas que generan estos recursos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el mejor objeto de comida de la demo?
Soul Stew a 250 PV más 2 bendiciones aleatorias es la restauración de PV más alta. Void Dinner a 120 PV más Zealotry es la mejor comida de buff de combate. Harvest Stew a 100 PV y 10 PM es la comida de nivel medio más equilibrada.
¿Dónde consigo un arma real?
Las barras de cobre fundidas en la forja de Molly hacen la primera arma real. El Bloody Cleaver del altar de alcantarillas (Parks & Rec) es un drop raro de tirada alta que supera al cobre temprano si lo consigues.
¿Debería vender Golden Mushrooms?
Sí. A 150g de precio de venta son el mejor ingreso de recolección. Guarda unos pocos para crafteo si usas el sistema, pero el valor de venta es el beneficio primario.
¿Qué hago con todos estos hongos?
Cocínalos o véndalos. Earthen Morel (30g) es el mejor ingrediente de cocina para platos de alto valor. Common Mushrooms (10g) son combustible básico de cocina. Los Red Mushrooms deben cocinarse, no comerse crudos.
¿Cómo consigo el Furnace?
Completa la misión Skull Chalice de Hans. Pide minerales de Minas del Centro Comercial. Completar la misión recompensa el Furnace, que te permite fundir mineral a barras para forja y crafteo.
¿Para qué es la Nota Críptica de Sam?
Contiene el código 43_81 para la puerta bloqueada de Dave. El dígito faltante es 6, así que ingresa 43681. Guarda la nota — builds posteriores pliegan acceso a catacumbas bajo la casa de Dave.