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Welcome to Elderfield Guide objets et équipement

Chaque catégorie d'objet, matériau de craft, arme et ressource — ce que sont les choses et ce qu'elles font.

Dernière mise à jour:

Guide objets et équipement

Les objets et l’équipement dans Welcome to Elderfield tombent dans trois grandes catégories : les consommables que vous mangez ou utilisez en combat, les matériaux de craft que vous traitez via la forge et la cuisine, et les objets de quête qui verrouillent la progression de l’histoire. Cette page est l’index de référence. Elle ne remplace pas la page cuisson et artisanat pour les recettes, la page pêche et minage pour les boucles d’appât et de minerai, ou la page combat pour les tiers d’armes — elle vous dit ce qu’est chaque objet et d’où il vient.

La démo contient approximativement 70 objets de nourriture, 20 matériaux de craft, une douzaine d’armes et pièces d’armure et un ensemble d’objets de clé de quête. La build 1.0 complète datée du 10 septembre 2026 étendra significativement toutes ces catégories.

Objets de nourriture — ingrédients de cuisine et consommables

La nourriture à Elderfield est le système primaire de récupération de PV. Les ingrédients crus ont une guérison modeste ; les plats cuisinés peuvent restaurer 75–250 PV plus des bonus de PM et des effets de bénédiction. Certains aliments appliquent des buffs de combat (Brutalism, Zealotry, Panic) pendant plusieurs tours. Quelques-uns appliquent des malédictions.

Ingrédients de guérison basique :

ObjetRestauration PVNotes
Bitter Herb+2 PVTrouvaille courante de cueillette ; ingrédient de cuisine
Cooked Meat+7 PVSortie de cuisine basique
Bread+10 PVCuisine ou cueillette dans les mines du mall
Hotdog+25 PVAchat au saloon ou cuisine
Mystery Meat+?Drop de monstre ; cuisiner avant de manger
Red MushroomNe pas manger cruIngrédient de craft et de cuisine

Plats cuisinés — sources primaires de PV :

PlatPVPMSpécialNotes
Vegetable Soup20 PVSaloon ou cuisine
Tempura30 PV3 PMCuisine ; plat précoce équilibré
Fish Taco50 PV10 PMCuisine ; repas solide mid-game
Ghost Broth40 PV10 PMCuisine
Pumpkin Muffin50 PV15 PMCuisine ; bon rapport qualité
Slime Pizza50 PV15 PMButin de boss du mall ou cuisine
Light Sandwich45 PV15 PMCuisine
Baked Fish Fillet45 PV5 PMCuisine ; staple fiable
Hotdog25 PVSaloon, cuisine, butin
Pizza40 PVCuisine ou cadeau de visite de ferme d’Alice
Special Hotdog40 PV8 PMCuisine ; mieux que le hotdog régulier
Light Salad55 PV5 PMCuisine ou saloon
Harvest Stew100 PV10 PMCuisine ; repas haut de gamme
Pumpkin Pie75 PVButin de boss ou cuisine
Chocolate Cake80 PV12 PMRécompense d’événement d’apparition du lac
Soul Stew250 PV+2 bénédictions aléatoiresCuisine ; meilleur PV de la démo
Void Dinner120 PV+1 ZealotryCuisine
Aged Rum75 PV25 PM+2 bénédictions aléatoiresButin des mines du mall ; alcoolisé
Flesh Sandwich45 PVCuisine
Blood Soup40 PV5 PMCuisine
Blood Sandwich20 PV20 PMCuisine ; équilibre PV/PM étrange
Bean Stew50 PVCuisine
Ghost Flounder Soup30 PVCuisine
Fog Broth65 PVCuisine ; demande de Dave
Cup of Tea40 PVBénédiction PanicCadeau de Blorph

Aliments spéciaux de buff de combat :

NourriturePVEffetDuréeNotes
Special Burger35 PVBrutalism4 toursBoost de dégâts de combat
Special Donut32 PVZealotry4 toursBoost de rituel de combat
Mystery Sandwich35 PVPanic4 toursÉviter — débuff panic
Sushi30 PVBénédiction StubbornnessBénédiction hors combat
Spoiled Rations35 PV, 10 PMMalédiction aléatoireÉviter ou utiliser intentionnellement

Matériaux de craft

Les matériaux de craft viennent de la cueillette, du minage, du farming et des drops de monstres. Ils circulent dans le Furnace, le Grinder, le Windmill et l’établi.

Bois et matériaux basiques :

MatériauSourceUtilisationNotes
WoodCueillette (toutes zones)Furnace, SlicerCombustible de craft basique
HardwoodFerme, cueillette Old WoodsCraftTier plus haut que wood
SpiritwoodFerme, cueillette Old WoodsCraftsensation énergétique ; bois top-tier

Matériaux traités :

MatériauTraité depuisUtilisationNotes
DoughWheat via Grinder/WindmillCuisine, ventePrix de vente 25g
CornmealCorn via Grinder/WindmillCuisinePrix de vente 50g
SaltSalt Rock via Grinder/WindmillIngrédient de cuisinePrix de vente 20g
Secret SauceEyeball via Grinder/WindmillIngrédient de cuisinePrix de vente 37g
CoalMiné dans Beginner/Mall MinesCombustible de FurnaceEssentiel pour la fonte
Copper OreMiné dans Beginner/Mall MinesFonte en barresLa tâche de Molly требует copper bars
Iron OreMiné (sols plus profonds)Fonte en barresForgeage plus tardif

Ingrédients de mushroom pour craft :

ChampignonVenteLieuNotes
Common Mushroom10gOld WoodsCuisine basique
Earthen Morel30gOld WoodsIngrédient gourmet
Spiritcap Mushroom15gOld WoodsCraft
Night-Hood Mushroom30gOld WoodsCraft
Corpse-Ear Mushroom30gOld WoodsCraft
Ashy Mushroom30gOld WoodsCraft
Whisptop Mushroom30gOld WoodsCraft
Bulbous Mushroom30gOld WoodsCraft
Dual-Sprout Mushroom30gOld WoodsCraft
Golden Mushroom150gOld WoodsTrouvaille rare

Armes et équipement

Les armes sont l’investissement primaire de combat. Le bâton de tutoriel est insuffisant pour le contenu du mall. La progression suit la boucle minage et forgeage : barres de cuivre des Beginner Mines → forge de Molly → armes de cuivre → minerais des Mall Mines → meilleur loadout.

La page combat a la ventilation complète des tiers d’armes. Cette page indexe ce qui existe et où le trouver.

Armes (connues dans la démo) :

ArmeSourceNotes
StickTutorielArme de départ ; insuffisante pour le mall
Rusty PickaxeRécompense de Helping Molly de MollyPremier vrai outil ; pas une arme de combat
Basic PickaxeMall Rat (Mall Mines F1)Requis pour Mall Mines ; pas une arme de combat
Copper SwordForge de Molly (barres de cuivre)Première vraie arme
Bloody CleaverAutel des égouts (Parks & Rec) — haut jetDrop rare ; forte arme précoce
Leather ChapsAutel des égouts — jet moyenDrop rare ; pièce d’armure
Tattered HoodArbre d’autel du mall — jet moyenDrop rare ; armure de tête

Armure et accessoires :

ObjetSourceEffetNotes
Block of RockComptoir sombre du mall — jet moyenBoost de défensePermanent à l’équipement
Emerald RingMystère de Jon’s Smoothies — haut jetDiversDrop rare
Cursed Emerald RingMystère de tente des Old Woods — haut jetVariante mauditeMalédiction permanente
Cleansing BalmDivers mystères, marchandsRetire les malédictionsEssentiel mid-donjon

Objets de quête et clés

Les objets clés verrouillent la progression d’histoire, l’accès aux donjons et les combats de boss.

ObjetSourceUtilisationNotes
Skull of the MallMall AdministratorPilier du boss final 1.0Objet de complétionniste de la démo
Elder GemDrop de Gem GolemChaîne Elder Gem de MollyPartie de la quête fetch multi-étapes
Copper BarFonte de minerai de cuivreTâche de Molly, forgeage1 barre = 1 minerai ; fondre avant d’offrir
Skull ChaliceMall Mines (divers)Tâche de HansDrop de minerai seulement des mines du mall
FurnaceRécompense de tâche Skull Chalice de HansFonteDébloque le traitement de minerai
Mall Mine KeySemaines Valtris / Mall MinesOuvre les portes de mine verrouilléesBasé sur le temps ou farmable
Sam’s Cryptic NoteSam (PNJ romance)Code de porte verrouillée de Dave 43681Gardez cette note

Drops de monstres

Les drops de monstres sont une ressource secondaire de craft et de cuisine. Pas tous les monstres droppent des objets utiles, mais ceux qui le font valent la peine d’être suivis.

DropSourceUtilisationNotes
Mystery MeatShopperIngrédient de cuisine7g vente ; cuisiner avant de manger
SlimeGlobuleIngrédient de craftInput du système de craft
StoneLiving RocksConstruction, fonteDrop basique de mine
Raw MeatCavemanIngrédient de cuisineCuisiner avant de manger
EyeballCulture de ferme spécialeTraitement Secret SauceOutput du système de farming
TeethCulture de ferme spécialeIngrédient de craftOutput du système de farming

Conseils de gestion d’inventaire

Stratégie d’inventaire :

  • Cuisinez les ingrédients crus avant de les porter. Une pile de Bitter Herbs est plus lourde qu’une pile de plats cuisinés.
  • Vendez les objets à prix de vente élevé (Golden Mushroom 150g, Earthen Morel 30g) avant qu’ils n’encombrent votre sac.
  • Gardez le Cleansing Balm dans la couche supérieure de votre sac pour la suppression de malédiction mid-donjon.
  • Bain pour reset les drops de monstres si vous farmez un tableau de loot spécifique — les ennemis réapparaissent avec le cycle de bain.

Gestion des appâts :

  • Achetez des packs d’appâts au General Store ; vérifiez le Garbage Man le lundi et le jeudi pour les lots impairs.
  • Les asticots sont l’appât primaire de pêche d’égout. Gardez-en une pile.
  • Les leeches pour les Fog Eels viennent aussi des packs d’appâts.

Fonte avant d’offrir :

  • Toujours fondre les minerais en barres avant de les donner aux PNJ qui veulent du minerai. Une barre de cuivre vaut plus que du minerai de cuivre brut.
  • Le Furnace se débloque de la tâche Skull Chalice de Hans. Ne la sautez pas.

Les objets et l’équipement sont l’infrastructure de survie à Elderfield. La ferme les fait pousser, les mines les tirent de la terre, les monstres les portent, et la cuisine et la forge les transforment en loadout. Voir les pages combat, cuisine et pêche et minage pour les systèmes qui génèrent ces ressources.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quel est le meilleur objet de nourriture de la démo ?

Soul Stew à 250 PV plus 2 bénédictions aléatoires est la restauration de PV la plus haute. Void Dinner à 120 PV plus Zealotry est la meilleure nourriture de buff de combat. Harvest Stew à 100 PV et 10 PM est le repas mid-tier le plus équilibré.

Où obtenir une vraie arme ?

Les barres de cuivre fondues à la forge de Molly font la première vraie arme. Le Bloody Cleaver de l'autel des égouts (Parks & Rec) est un drop rare de haut jet qui surpasse le cuivre tôt si vous l'obtenez.

Dois-je vendre les Golden Mushrooms ?

Oui. À 150g de prix de vente, c'est le meilleur revenu de cueillette. Gardez-en quelques-uns pour le craft si vous utilisez le système, mais la valeur de vente est le bénéfice primaire.

Que fais-je avec tous ces champignons ?

Cuisinez-les ou vendez-les. Earthen Morel (30g) est le meilleur ingrédient de cuisine pour les plats haute valeur. Common Mushrooms (10g) sont du combustible de cuisine basique. Les Red Mushrooms doivent être cuisinés, pas mangés crus.

Comment obtenir le Furnace ?

Complétez la tâche Skull Chalice de Hans. Il demande des minerais des Mall Mines. Compléter la tâche récompense le Furnace, qui vous permet de fondre le minerai en barres pour le forgeage et le craft.

À quoi sert la note cryptique de Sam ?

Elle contient le code 43_81 pour la porte verrouillée de Dave. Le chiffre manquant est 6, donc entrez 43681. Gardez la note — les builds ultérieurs replient l'accès aux catacombes sous la maison de Dave.