Welcome to Elderfield Guide objets et équipement
Chaque catégorie d'objet, matériau de craft, arme et ressource — ce que sont les choses et ce qu'elles font.
Les objets et l’équipement dans Welcome to Elderfield tombent dans trois grandes catégories : les consommables que vous mangez ou utilisez en combat, les matériaux de craft que vous traitez via la forge et la cuisine, et les objets de quête qui verrouillent la progression de l’histoire. Cette page est l’index de référence. Elle ne remplace pas la page cuisson et artisanat pour les recettes, la page pêche et minage pour les boucles d’appât et de minerai, ou la page combat pour les tiers d’armes — elle vous dit ce qu’est chaque objet et d’où il vient.
La démo contient approximativement 70 objets de nourriture, 20 matériaux de craft, une douzaine d’armes et pièces d’armure et un ensemble d’objets de clé de quête. La build 1.0 complète datée du 10 septembre 2026 étendra significativement toutes ces catégories.
Objets de nourriture — ingrédients de cuisine et consommables
La nourriture à Elderfield est le système primaire de récupération de PV. Les ingrédients crus ont une guérison modeste ; les plats cuisinés peuvent restaurer 75–250 PV plus des bonus de PM et des effets de bénédiction. Certains aliments appliquent des buffs de combat (Brutalism, Zealotry, Panic) pendant plusieurs tours. Quelques-uns appliquent des malédictions.
Ingrédients de guérison basique :
| Objet | Restauration PV | Notes |
|---|---|---|
| Bitter Herb | +2 PV | Trouvaille courante de cueillette ; ingrédient de cuisine |
| Cooked Meat | +7 PV | Sortie de cuisine basique |
| Bread | +10 PV | Cuisine ou cueillette dans les mines du mall |
| Hotdog | +25 PV | Achat au saloon ou cuisine |
| Mystery Meat | +? | Drop de monstre ; cuisiner avant de manger |
| Red Mushroom | Ne pas manger cru | Ingrédient de craft et de cuisine |
Plats cuisinés — sources primaires de PV :
| Plat | PV | PM | Spécial | Notes |
|---|---|---|---|---|
| Vegetable Soup | 20 PV | — | — | Saloon ou cuisine |
| Tempura | 30 PV | 3 PM | — | Cuisine ; plat précoce équilibré |
| Fish Taco | 50 PV | 10 PM | — | Cuisine ; repas solide mid-game |
| Ghost Broth | 40 PV | 10 PM | — | Cuisine |
| Pumpkin Muffin | 50 PV | 15 PM | — | Cuisine ; bon rapport qualité |
| Slime Pizza | 50 PV | 15 PM | — | Butin de boss du mall ou cuisine |
| Light Sandwich | 45 PV | 15 PM | — | Cuisine |
| Baked Fish Fillet | 45 PV | 5 PM | — | Cuisine ; staple fiable |
| Hotdog | 25 PV | — | — | Saloon, cuisine, butin |
| Pizza | 40 PV | — | — | Cuisine ou cadeau de visite de ferme d’Alice |
| Special Hotdog | 40 PV | 8 PM | — | Cuisine ; mieux que le hotdog régulier |
| Light Salad | 55 PV | 5 PM | — | Cuisine ou saloon |
| Harvest Stew | 100 PV | 10 PM | — | Cuisine ; repas haut de gamme |
| Pumpkin Pie | 75 PV | — | — | Butin de boss ou cuisine |
| Chocolate Cake | 80 PV | 12 PM | — | Récompense d’événement d’apparition du lac |
| Soul Stew | 250 PV | — | +2 bénédictions aléatoires | Cuisine ; meilleur PV de la démo |
| Void Dinner | 120 PV | — | +1 Zealotry | Cuisine |
| Aged Rum | 75 PV | 25 PM | +2 bénédictions aléatoires | Butin des mines du mall ; alcoolisé |
| Flesh Sandwich | 45 PV | — | — | Cuisine |
| Blood Soup | 40 PV | 5 PM | — | Cuisine |
| Blood Sandwich | 20 PV | 20 PM | — | Cuisine ; équilibre PV/PM étrange |
| Bean Stew | 50 PV | — | — | Cuisine |
| Ghost Flounder Soup | 30 PV | — | — | Cuisine |
| Fog Broth | 65 PV | — | — | Cuisine ; demande de Dave |
| Cup of Tea | 40 PV | — | Bénédiction Panic | Cadeau de Blorph |
Aliments spéciaux de buff de combat :
| Nourriture | PV | Effet | Durée | Notes |
|---|---|---|---|---|
| Special Burger | 35 PV | Brutalism | 4 tours | Boost de dégâts de combat |
| Special Donut | 32 PV | Zealotry | 4 tours | Boost de rituel de combat |
| Mystery Sandwich | 35 PV | Panic | 4 tours | Éviter — débuff panic |
| Sushi | 30 PV | Bénédiction Stubbornness | — | Bénédiction hors combat |
| Spoiled Rations | 35 PV, 10 PM | Malédiction aléatoire | — | Éviter ou utiliser intentionnellement |
Matériaux de craft
Les matériaux de craft viennent de la cueillette, du minage, du farming et des drops de monstres. Ils circulent dans le Furnace, le Grinder, le Windmill et l’établi.
Bois et matériaux basiques :
| Matériau | Source | Utilisation | Notes |
|---|---|---|---|
| Wood | Cueillette (toutes zones) | Furnace, Slicer | Combustible de craft basique |
| Hardwood | Ferme, cueillette Old Woods | Craft | Tier plus haut que wood |
| Spiritwood | Ferme, cueillette Old Woods | Craft | sensation énergétique ; bois top-tier |
Matériaux traités :
| Matériau | Traité depuis | Utilisation | Notes |
|---|---|---|---|
| Dough | Wheat via Grinder/Windmill | Cuisine, vente | Prix de vente 25g |
| Cornmeal | Corn via Grinder/Windmill | Cuisine | Prix de vente 50g |
| Salt | Salt Rock via Grinder/Windmill | Ingrédient de cuisine | Prix de vente 20g |
| Secret Sauce | Eyeball via Grinder/Windmill | Ingrédient de cuisine | Prix de vente 37g |
| Coal | Miné dans Beginner/Mall Mines | Combustible de Furnace | Essentiel pour la fonte |
| Copper Ore | Miné dans Beginner/Mall Mines | Fonte en barres | La tâche de Molly требует copper bars |
| Iron Ore | Miné (sols plus profonds) | Fonte en barres | Forgeage plus tardif |
Ingrédients de mushroom pour craft :
| Champignon | Vente | Lieu | Notes |
|---|---|---|---|
| Common Mushroom | 10g | Old Woods | Cuisine basique |
| Earthen Morel | 30g | Old Woods | Ingrédient gourmet |
| Spiritcap Mushroom | 15g | Old Woods | Craft |
| Night-Hood Mushroom | 30g | Old Woods | Craft |
| Corpse-Ear Mushroom | 30g | Old Woods | Craft |
| Ashy Mushroom | 30g | Old Woods | Craft |
| Whisptop Mushroom | 30g | Old Woods | Craft |
| Bulbous Mushroom | 30g | Old Woods | Craft |
| Dual-Sprout Mushroom | 30g | Old Woods | Craft |
| Golden Mushroom | 150g | Old Woods | Trouvaille rare |
Armes et équipement
Les armes sont l’investissement primaire de combat. Le bâton de tutoriel est insuffisant pour le contenu du mall. La progression suit la boucle minage et forgeage : barres de cuivre des Beginner Mines → forge de Molly → armes de cuivre → minerais des Mall Mines → meilleur loadout.
La page combat a la ventilation complète des tiers d’armes. Cette page indexe ce qui existe et où le trouver.
Armes (connues dans la démo) :
| Arme | Source | Notes |
|---|---|---|
| Stick | Tutoriel | Arme de départ ; insuffisante pour le mall |
| Rusty Pickaxe | Récompense de Helping Molly de Molly | Premier vrai outil ; pas une arme de combat |
| Basic Pickaxe | Mall Rat (Mall Mines F1) | Requis pour Mall Mines ; pas une arme de combat |
| Copper Sword | Forge de Molly (barres de cuivre) | Première vraie arme |
| Bloody Cleaver | Autel des égouts (Parks & Rec) — haut jet | Drop rare ; forte arme précoce |
| Leather Chaps | Autel des égouts — jet moyen | Drop rare ; pièce d’armure |
| Tattered Hood | Arbre d’autel du mall — jet moyen | Drop rare ; armure de tête |
Armure et accessoires :
| Objet | Source | Effet | Notes |
|---|---|---|---|
| Block of Rock | Comptoir sombre du mall — jet moyen | Boost de défense | Permanent à l’équipement |
| Emerald Ring | Mystère de Jon’s Smoothies — haut jet | Divers | Drop rare |
| Cursed Emerald Ring | Mystère de tente des Old Woods — haut jet | Variante maudite | Malédiction permanente |
| Cleansing Balm | Divers mystères, marchands | Retire les malédictions | Essentiel mid-donjon |
Objets de quête et clés
Les objets clés verrouillent la progression d’histoire, l’accès aux donjons et les combats de boss.
| Objet | Source | Utilisation | Notes |
|---|---|---|---|
| Skull of the Mall | Mall Administrator | Pilier du boss final 1.0 | Objet de complétionniste de la démo |
| Elder Gem | Drop de Gem Golem | Chaîne Elder Gem de Molly | Partie de la quête fetch multi-étapes |
| Copper Bar | Fonte de minerai de cuivre | Tâche de Molly, forgeage | 1 barre = 1 minerai ; fondre avant d’offrir |
| Skull Chalice | Mall Mines (divers) | Tâche de Hans | Drop de minerai seulement des mines du mall |
| Furnace | Récompense de tâche Skull Chalice de Hans | Fonte | Débloque le traitement de minerai |
| Mall Mine Key | Semaines Valtris / Mall Mines | Ouvre les portes de mine verrouillées | Basé sur le temps ou farmable |
| Sam’s Cryptic Note | Sam (PNJ romance) | Code de porte verrouillée de Dave 43681 | Gardez cette note |
Drops de monstres
Les drops de monstres sont une ressource secondaire de craft et de cuisine. Pas tous les monstres droppent des objets utiles, mais ceux qui le font valent la peine d’être suivis.
| Drop | Source | Utilisation | Notes |
|---|---|---|---|
| Mystery Meat | Shopper | Ingrédient de cuisine | 7g vente ; cuisiner avant de manger |
| Slime | Globule | Ingrédient de craft | Input du système de craft |
| Stone | Living Rocks | Construction, fonte | Drop basique de mine |
| Raw Meat | Caveman | Ingrédient de cuisine | Cuisiner avant de manger |
| Eyeball | Culture de ferme spéciale | Traitement Secret Sauce | Output du système de farming |
| Teeth | Culture de ferme spéciale | Ingrédient de craft | Output du système de farming |
Conseils de gestion d’inventaire
Stratégie d’inventaire :
- Cuisinez les ingrédients crus avant de les porter. Une pile de Bitter Herbs est plus lourde qu’une pile de plats cuisinés.
- Vendez les objets à prix de vente élevé (Golden Mushroom 150g, Earthen Morel 30g) avant qu’ils n’encombrent votre sac.
- Gardez le Cleansing Balm dans la couche supérieure de votre sac pour la suppression de malédiction mid-donjon.
- Bain pour reset les drops de monstres si vous farmez un tableau de loot spécifique — les ennemis réapparaissent avec le cycle de bain.
Gestion des appâts :
- Achetez des packs d’appâts au General Store ; vérifiez le Garbage Man le lundi et le jeudi pour les lots impairs.
- Les asticots sont l’appât primaire de pêche d’égout. Gardez-en une pile.
- Les leeches pour les Fog Eels viennent aussi des packs d’appâts.
Fonte avant d’offrir :
- Toujours fondre les minerais en barres avant de les donner aux PNJ qui veulent du minerai. Une barre de cuivre vaut plus que du minerai de cuivre brut.
- Le Furnace se débloque de la tâche Skull Chalice de Hans. Ne la sautez pas.
Les objets et l’équipement sont l’infrastructure de survie à Elderfield. La ferme les fait pousser, les mines les tirent de la terre, les monstres les portent, et la cuisine et la forge les transforment en loadout. Voir les pages combat, cuisine et pêche et minage pour les systèmes qui génèrent ces ressources.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel est le meilleur objet de nourriture de la démo ?
Soul Stew à 250 PV plus 2 bénédictions aléatoires est la restauration de PV la plus haute. Void Dinner à 120 PV plus Zealotry est la meilleure nourriture de buff de combat. Harvest Stew à 100 PV et 10 PM est le repas mid-tier le plus équilibré.
Où obtenir une vraie arme ?
Les barres de cuivre fondues à la forge de Molly font la première vraie arme. Le Bloody Cleaver de l'autel des égouts (Parks & Rec) est un drop rare de haut jet qui surpasse le cuivre tôt si vous l'obtenez.
Dois-je vendre les Golden Mushrooms ?
Oui. À 150g de prix de vente, c'est le meilleur revenu de cueillette. Gardez-en quelques-uns pour le craft si vous utilisez le système, mais la valeur de vente est le bénéfice primaire.
Que fais-je avec tous ces champignons ?
Cuisinez-les ou vendez-les. Earthen Morel (30g) est le meilleur ingrédient de cuisine pour les plats haute valeur. Common Mushrooms (10g) sont du combustible de cuisine basique. Les Red Mushrooms doivent être cuisinés, pas mangés crus.
Comment obtenir le Furnace ?
Complétez la tâche Skull Chalice de Hans. Il demande des minerais des Mall Mines. Compléter la tâche récompense le Furnace, qui vous permet de fondre le minerai en barres pour le forgeage et le craft.
À quoi sert la note cryptique de Sam ?
Elle contient le code 43_81 pour la porte verrouillée de Dave. Le chiffre manquant est 6, donc entrez 43681. Gardez la note — les builds ultérieurs replient l'accès aux catacombes sous la maison de Dave.