Welcome to Elderfield Clavier, souris et manette
Binds RPG Maker MZ par défaut, pivot sur place, et le fix de la touche A cassée.
Welcome to Elderfield utilise l’entrée RPG Maker MZ, puis superpose un menu de rebind complet, le support souris et des maps manette. Si le stick, la touche A ou valider a l’air hanté après une vieille install, le dossier de sauvegarde — pas la ferme — est en général le coupable. Lisez cette page avant de supposer un bug dans le guide de combat ou le guide de farming. Le déplacement par défaut, ce sont les flèches. Z valide, X annule, et Shift sprinte. Maintenez Control au clavier, ou LT / RT sur un pad, pour pivoter sur place pendant que les touches de déplacement vous tournent dans quatre directions de face ; rebind ce verrou en rebindant Control dans les réglages. Les clics souris pilotent menus, dialogues et inventaire sans remplacer le clavier pour marcher. Un layout manette complet est supporté, c’est pourquoi la page boutique parle Steam Deck dans le même souffle que PC.
C’est un jeu PC solo. Il n’y a pas de hotseat second joueur, donc un clavier plus un pad suffisent. PrintScreen capture des screenshots avec le défaut du moteur. Tout ci-dessous est configurable ; si un bind se bat contre votre mémoire musculaire, changez-le une fois et sauvegardez, puis copiez la note dans votre routine de première semaine pour ne pas la redécouvrir après un crash.
Clavier par défaut
| Action | Défaut |
|---|---|
| Marcher | Flèches |
| Valider / parler / récolter | Z |
| Annuler / retour menu | X |
| Sprint | Shift |
| Pivoter sur place | Maintenir Control, puis tapoter une direction |
| Screenshot | PrintScreen |
Tapoter une direction vous fait marcher. Vous ne pivotez plus sur place d’un tap ; cette vieille habitude a été retirée dans un patch de démo pour que vous ne gaspilliez pas un pas à faire face à un épouvantail. Quand vous devez faire face à une case sans bouger — arroser le bord d’une parcelle, parler à travers un comptoir, aligner un couloir de mall — maintenez Control (ou LT / RT) et tapotez la flèche. Rebind Control si votre auriculaire gauche le déteste. Le sprint est un maintien, pas un toggle, et il n’y a pas de coût de stamina ; Shift change seulement votre vitesse overworld.
Les menus acceptent encore le clavier même quand la souris survole. Si une liste de boutique paraît collante, cliquez la ligne, puis Z pour valider, ou cliquez le bouton valider. Inventaire, équipement, cuisine et dialogue acceptent tous la sélection souris. Ne mélangez pas un coup de stick analogique et un clic souris dans la même frame si un curseur saute ; choisissez un appareil par menu.
Manette
Branchez un pad avant de lancer si vous pouvez. Elderfield mappe un layout standard : boutons face pour valider et annuler, gâchettes pour pivoter sur place, stick pour marcher. Parce que le moteur lit aussi le clavier, un outil overlay ou un profil Steam Input qui envoie encore des flèches peut vous double-déplacer. Si le personnage jitter, désactivez l’émulation clavier extra dans Steam Input ou fermez le clavier à l’écran. Les utilisateurs Steam Deck devraient traiter ça comme un titre manette d’abord ; la page configuration requise suit les notes de vérification à mesure que Kwalee les met à jour.
Le pivot sur place sur un pad, c’est LT ou RT maintenu, puis le stick ou le d-pad pour faire face à une case. Ce bind est la même action logique que Control. Si vous rebind Control, les gâchettes du pad suivent le nouveau mapping. Testez-le dans votre chambre — face à la baignoire, au lit, à la radio — avant d’emmener le bind dans les rangs de Hans.
La touche A cassée et config.rmmzsave
Après une ancienne build de démo, certains joueurs trouvent la touche A morte, ou le stick analogique inversé, ou valider coincé sur le mauvais bouton face. Elderfield stocke les binds dans config.rmmzsave à l’intérieur du dossier de sauvegarde. Supprimez ce fichier, relancez, et les défauts reviennent. Ne supprimez pas vos vrais slots de sauvegarde sauf si vous voulez aussi rejouer le walkthrough de la démo depuis la chambre. Le fichier config, ce n’est que les réglages.
Où est le dossier ? Sous Windows, il vit sous le chemin app data / sauvegarde du jeu utilisé par RPG Maker MZ (Parcourir les fichiers locaux de Steam vous en rapproche ; le répertoire de sauvegarde est à côté ou sous l’install selon la build). Si vous ne voyez pas le fichier, activez les éléments cachés et cherchez config.rmmzsave. Après l’avoir supprimé, réglez langue, mode fenêtre et binds à nouveau. Si un ami a copié sa sauvegarde dans votre dossier, il a peut-être copié ses binds aussi — même fix.
Pourquoi les binds comptent dans ce jeu
Le farming est précis à la case. Houe, graine et eau vous demandent chacune de faire face à la parcelle. Un facing manqué gaspille un jour de croissance seulement si vous marchez sur une case corbeau ou sautez l’eau parce que vous pensiez regarder le blé. Entraînez le pivot sur place sur les huit premières parcelles. Le combat est basé menus : valider dépense des AP, annuler recule d’une liste de rituels. Un valider collant peut manger un objet que vous vouliez garder pour Hall Monitor. Sommeil et bain sont aussi des validates sur du mobilier ; ne mashiez pas Z à côté du lit à 17 h 50 sauf si vous voulez sauvegarder, et ne le mashiez pas après 18 h sauf si vous voulez lancer le dé de chance décrit dans sommeil et malédictions.
Les utilisateurs souris devraient quand même apprendre Z et X. Certains objets overworld ne s’highlight que quand vous leur faites face, et un clic sur le sprite n’est pas toujours un valider. Marchez avec les flèches, interagissez avec Z, shoppez à la souris si vous voulez. Cet hybride est le feeling réel de la plupart des longues sessions de démo.
Réglages à ouvrir le jour un
Ouvrez le menu options depuis le titre ou depuis le menu in-game. Réglez la langue d’abord — la démo a ajouté des localisations extra via l’option Language à la page un des réglages. Baissez les effets si un PC d’entrée rame dans le brouillard du mall. Rebind Control si vous avez besoin de Caps Lock ou d’un bouton souris pouce pour le pivot sur place. Confirmez que le sprint est Shift et pas un bouton face que vous utilisez aussi pour parler. Prenez un PrintScreen maintenant pour savoir où atterrissent les screenshots ; ils sont utiles pour les factures Tax Man et le code de la porte de Dave avant de faire confiance à votre mémoire.
Si vous venez d’un autre jeu MZ, ne supposez pas les mêmes binds d’onglet Q/W ou d’objets sur les touches numériques. Le combat d’Elderfield, ce sont des menus AP, pas des skills hotbar. Lisez le guide du débutant pour le mobilier de maison que ces binds toucheront, puis revenez ici si un patch note un changement de commandes sur les notes de démo.
Checks rapides quand quelque chose a l’air faux
- Le personnage glisse sans input : un autre appareil envoie des flèches. Débranchez le pad ou désactivez l’overlay clavier Steam Input.
- Valider ne fait rien : vous êtes en maintien pivot sur place, ou
config.rmmzsaveest périmé. Relâchez Control ; si c’est encore mort, supprimez le fichier config. - Touche A ignorée : même fichier config. Les défauts n’utilisent même pas A pour valider — Z le fait — donc un bind A que vous avez réglé le mois dernier peut collisionner avec la saisie de texte ou une map restante.
- Impossible de faire face à un commerçant : maintenez Control / LT / RT et tapotez vers lui au lieu de marcher dans le comptoir.
- Screenshot noir : attendez que l’overworld soit visible ; certains fades de menu capturent une frame vide.
Une fois que marcher, sprinter et faire face aux parcelles sont ennuyeux, vous êtes prêt. Des binds ennuyeux, c’est le but. L’horreur est censée venir de Pale Moon et du mall, pas d’un stick analogique coincé. Gardez cette page en favori à côté du hub des guides, et ne chassez les mystères qu’après que Z signifie encore Z.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelles sont les commandes clavier par défaut ?
Les flèches déplacent, Z valide, X annule, et Shift sprinte. Maintenez Control pour pivoter sur place, puis tapotez une direction. PrintScreen prend des screenshots.
Comment pivoter sans marcher ?
Maintenez Control au clavier, ou LT ou RT sur une manette, puis pressez une direction. Rebind ce verrou en rebindant Control dans les réglages.
Ma touche A ou ma manette a cessé de marcher après une mise à jour. Que supprimer ?
Supprimez config.rmmzsave dans le dossier de sauvegarde, puis relancez. Ce fichier stocke les binds, pas la progression de votre ferme.
Puis-je jouer entièrement à la souris ?
La souris est fiable pour menus, dialogues et inventaire. Marcher en overworld et faire face aux cases veulent encore un clavier ou une manette.
Y a-t-il un support manette complet ?
Oui. Elderfield livre une map pad complète, y compris des gâchettes amicales Steam Deck pour le pivot sur place. Testez les binds dans la maison avant le mall.