Wiki Welcome to Elderfield
Un RPG agricole d'horreur cozy en solo par Chris Cote, daté du 10 septembre 2026 sur Steam.
Welcome to Elderfield est un RPG agricole d’horreur cozy en solo. Vous héritez d’une vie calme dans une ville qui existe depuis que les Old Gods l’ont voulue, puis vous passez les jours à farmer, pêcher, miner, cuisiner, offrir des cadeaux et entrer dans des lieux qui n’auraient plus dû avoir de néons. Le confort est une ressource avec une jauge. Le sommeil peut vous soigner ou vous marquer. Le mall local est un donjon. Le bétail n’est animal qu’à peu près. Si cette phrase vous rend curieux plutôt que fatigué, vous êtes dans la bonne cave.
Le développeur canadien solo Chris Cote a construit le jeu dans RPG Maker MZ sous Ill-Advised Games. Kwalee édite la version PC Steam, datée du 10 septembre 2026. La bande-son est du lofi sombre par Dated. L’art est dessiné à la main, avec une colonne vertébrale manga d’horreur : Junji Ito dans les visages et la chair, Stardew Valley dans la checklist quotidienne, Fear & Hunger dans la façon dont un run raté au mall peut vider vos poches et votre courage. Il n’y a pas de mode à plusieurs, pas d’ouvrier agricole qui débarque, pas de port Roblox. Vous jouez seul, ce qui est le bon nombre de personnes à emmener à Elderfield.
La boucle
Une journée typique commence dans une maison personnalisable. Vous sauvegardez, vous vous baignez, vous cuisinez, vous regardez un journal un peu faux, et vous décidez si la Pale Moon justifie de rester chez soi. À l’ouest, la ferme : Farmer Hans, un crâne trop grand pour un corps qui vous loue ses champs, plus les outils d’Old Man Crawford et les recettes de Chef Elroy. Vous nettoyez les Ghost Tentacles des parcelles, vous arrosez le blé, et vous essayez d’empêcher les corbeaux ou d’autres visiteurs d’un autre monde de défaire le rang. À l’est, la ville et le mall. Entre les deux, vous pêchez, vous fouillez une mine qui change, vous parlez aux habitants selon leurs horaires, et vous lancez des mystères qui peuvent bénir une stat ou maudire votre semaine.
La boucle, c’est mourir, apprendre, farmer, glaner, puis mourir avec de meilleures informations. Le combat est au tour par tour avec des Action Points, contre des nuisibles lovecraftiens et du personnel de mall qui n’est plus sur la paie. Une fois un combat lancé, vous ne pouvez pas fuir, donc la difficulté Cozy existe pour que l’horreur reste dans l’écriture, les cultures et les événements de nuit, pendant que les combats s’écartent de votre chemin. Les presets plus durs gardent les chiffres ennemis et punissent les morts bâclées. Choisissez le preset exprès ; le guide de combat explique ce que chacun change vraiment.
Le ton : mignon jusqu’à ce que ça ne le soit plus
Elderfield vend le contraste. Vous faites pousser du maïs à côté de dents. Vous taillez des tentacules avant qu’ils ne prennent une case. Vous vous liez à un squelette, un reclus, un fantôme de laverie et des enfants qui n’utilisent pas le terrain de jeu correctement. La partition de Dated maintient la ville dans une inquiétude tiède même quand vous ne faites qu’arroser. Les blagues sont sèches. L’horreur corporelle est sincère. Les joueurs qui veulent une récolte cozy pure, sans malédictions de chance ni embuscades de couloir, rebondiront s’ils ne restent pas sur Cozy et n’évitent pas le mall. Ceux qui veulent un dungeon crawler avec une ferme collée dessus trouveront le mall, les mines, puis plus tard les Old Woods et les Catacombs.
La bande-annonce de démo ci-dessous est le pitch officiel de la vertical slice, pas un résumé de la 1.0. Regardez-la comme un test de ton, puis lisez le guide du débutant avant de donner votre première heure à un ATM mystérieux.
Accueil de la démo et à quoi sert la 1.0
Une démo alpha gratuite est sur Steam depuis octobre 2024. C’est un quartier de ville, la ferme et le ranch, le mall comme donjon un, et des salles supplémentaires sur les bords. Le développeur a décrit cette tranche comme environ un sixième du jeu fini prévu, souvent dix à vingt heures si vous chassez les tâches optionnelles. Les avis Steam sur cette démo tournaient autour de 96 % positifs sur des centaines de messages à l’approche de la semaine 1.0 : Overwhelmingly Positive selon les seaux habituels du magasin, gagné sur une longue alpha publique plutôt que sur un pic de lancement.
Le jeu complet est daté du 10 septembre 2026. La croissance promise en 1.0 inclut plus de trois fois la ville de la démo, les Old Woods et les Catacombs comme lignes de donjon supplémentaires à plusieurs étages, des événements de calendrier, l’alignement Old God, le mariage, et une collection Art Gallery qui produit une clé pour le boss final. Trois crânes de donjon, la complétion de la galerie et la tour de pierre à la ferme sont conçus comme des piliers qui se rejoignent à cette dernière porte. Kwalee a annoncé le statut Steam Deck Verified en août 2026, et la boutique liste un support manette complet. Rien de tout cela ne transforme le projet en live-service ni en ranch coop.
Lisez la page date de sortie pour le calendrier et les notes de démo pour ce que la tranche publique omet encore. N’importez pas les promesses 1.0 dans une sauvegarde de démo pour ensuite traiter la démo de cassée.
Les systèmes que ce wiki couvre
Commencez par le hub des guides si vous voulez une route. Le guide de farming est l’économie. Sommeil et malédictions est le piège du self-care : les bains soignent et retirent chaque bénédiction avec chaque malédiction ; dormir après 18 h lance la nuit. Cuisine et artisanat est la raison pour laquelle les tentatives au mall durent plus de deux combats. Pêche et minage alimentent le fourneau et la quête du chalice qui débloque de meilleures graines. Le donjon du mall est la première école de boss. Les mystères et les Old Gods sont les couches de chance et de patronage. La guide de romance et le hub des habitants couvrent les cœurs, les cadeaux et la règle d’un seul conjoint. Classez cultures et loadouts sur le hub des tier lists une fois les déblocages compris. Planifiez une semaine de démo depuis le hub des outils et le planificateur de première semaine. Surveillez les dates depuis le hub des mises à jour.
Les téléchargements officiels et le Discord vivent sur le hub des liens. Ce wiki est indépendant de l’encyclopédie communautaire welcometoelderfield.wiki.gg et indépendant de Kwalee. Nous écrivons des walkthroughs et des aperçus. Ils ne patchent pas votre jeu.
Pour qui c’est fait
Jouez à la démo si vous aimez les jeux de ferme qui restent bizarres après le tutoriel, les JRPG qui vous laissent courir, ou l’horreur qui vit dans les meubles et les horaires plutôt que dans le volume des jump scares. Attendez le mode Cozy si le combat est la partie que vous détestez. Attendez le 10 septembre 2026 si vous voulez seulement la version trois donjons, mariage, clé de galerie, et que les villes inachevées ne vous amusent pas. Dans tous les cas, vous serez toujours un seul joueur, sur PC, dans une ville qui préférerait que vous ne partiez pas.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel type de jeu est Welcome to Elderfield ?
Un RPG agricole d'horreur cozy en solo : des journées façon Stardew, un art Junji Ito, la partition lofi de Dated, et un risque de donjon proche de Fear & Hunger. Voir le hub des guides pour les systèmes.
Quelle est la date prévue du jeu complet ?
Le 10 septembre 2026 sur Steam pour PC. Suivez le calendrier sur la page date de sortie. La démo gratuite se joue depuis octobre 2024.
Y a-t-il du mode à plusieurs ou une version Roblox ?
Non. Le jeu de Chris Cote est uniquement solo. Pas de ferme partagée, pas d'édition Roblox.
Comment la démo a-t-elle été reçue ?
Les avis Steam sur la démo alpha tournaient autour de 96 % positifs, Overwhelmingly Positive, sur des centaines de messages avant la semaine 1.0. C'est une longue tranche publique, pas une bêta d'un week-end.
Qu'ajoute la 1.0 par rapport à la démo ?
Une ville plus de trois fois plus grande que celle de la démo, les donjons Old Woods et Catacombs, des événements de calendrier, l'alignement Old God, le mariage, une clé Art Gallery, et l'ascension finale de la Stone Tower. Détails sur la carte et les mises à jour.
Où un nouveau joueur doit-il aller ensuite ?
Installez depuis les liens officiels, puis lisez le guide du débutant et le planificateur de première semaine.