Welcome to Elderfield Routes de pêche et de minage
Canne et maggots pour les poissons d'égout ; pioche et clés pour cuivre, gems, et étages de mine mélangés.
Pêche et minage, c’est comment Welcome to Elderfield nourrit la cuisine et la forge quand la ferme est encore un rectangle de tentacules. Une canne plus de l’appât met Ghost Flounder dans la poêle. Une pioche met du cuivre dans les mains de Molly. Aucun des deux systèmes n’est optionnel si vous voulez la liste de tâches complète de la démo. La démo Steam, jouable depuis octobre 2024, inclut le bord du lac, les égouts, les Beginner Mines et les Mall Mines F1–F3. Les Old Woods Mines appartiennent à la carte 1.0 datée du 10 septembre 2026. Le jeu est solo ; les poissons n’attendent pas un second leurre.
Cuisinez ce que vous attrapez le même jour. Le poisson cru se vend pour de la monnaie de poche et soigne comme une rumeur. La page cuisine et artisanat liste Tempura, soupes et Fog Broth. Fondez ce que vous minez avant d’offrir un minerai à quelqu’un qui voulait une barre. Puis baignez-vous, parce que les égouts et les mines empilent des malédictions. Sommeil et malédictions est la page compagnon pour cette partie.
Pêche : canne, maggots, deux eaux
Fisherman Herb vit au bord du lac, atteint via l’entrée d’égout dans le parc. Il vous tend l’Old Fishing Rod et des vers quand sa tâche Casting Your Line démarre. Montrez-lui un Ghost Flounder, puis un Fog Eel, et il enseigne les recettes de poisson. Les Fog Eels veulent des leeches, qui droppent des packs d’appâts de la boutique générale, pas de la boîte de vers de départ. Continuez d’acheter des packs.
Les maggots (et vers, bugs, leeches) sont la vraie ressource. Les poissons d’égout en particulier veulent des maggots au crochet. Stockez-les avant de vous engager dans un après-midi Rot Puffer. Le Garbage Man restocke des appâts bizarres le lundi et le jeudi si les packs boutique sont à sec.
Deux plans d’eau comptent dans la démo :
- Bord du lac. Eau ouverte après la marche d’égout. Ghost Flounder, Fog Eel, Mud Perch. Herb se tient ici. C’est le trou tutoriel et le trou Fog Broth pour Dave.
- Égouts. Eau sombre sous la ville. Rot Puffer, Slimefish, Ghost Flounder, Fog Eel, Mud Perch selon la mare. Slimeweed pousse sur les murs pendant que vous pêchez, ce qui est de la nourriture gratuite si vous vous souvenez de la cueillir. Le Gatekeeper, les errands pizza, et un mystère d’autel clignotant partagent les mêmes tunnels.
Le mall ajoute une troisième mare plus méchante dans les couloirs arrière. Un employé de bureau veut une prise rare (Stalktopus, avec des bugs comme appât) avant d’appeler le Mall Administrator. C’est un check de pêche qui gate un boss du donjon du mall, pas un hobby de côté. Apportez des bugs extra. Si vous tombez à court, l’employé ne vous restockera pas.
Lancez, attendez, ferrez. Nourriture de qualité et gear de chance aident, y compris les semaines Gatis ou Delvek de la page Old Gods. Ne pêchez pas en affamé. Un Rot Puffer dans le sac ne vous sauve pas d’un Pipe Cleaner dans le couloir sur le chemin du retour.
Minage : trois puits, un shuffle
Les mines à Elderfield se mélangent. Salles, nœuds de minerai et ennemis se réarrangent entre les trips, donc une carte dessinée rassit. Apportez de la nourriture, une meilleure pioche que vous ne pensez, et un chemin vers la maison.
Les Beginner Mines siègent près de l’atelier de Molly, au sud du chemin de ferme. Un étage. Cuivre, pierre, charbon. Les ennemis sont faibles : Cavemen, Living Rocks, l’occasionnel Bag Boy. C’est le cuivre pour la tâche Helping Molly, qui récompense la pioche rouillée et l’accès atelier. Ne la sautez pas. Les veines de gem du mall ne paieront pas cette facture précoce.
Les Mall Mines s’ouvrent dans le food court. F1, F2, F3. Parlez au Mall Rat tout de suite. Il vend la Basic Pickaxe et ouvre le Sealed Passage. L’outil rouillé ne suffit pas ici. Les minerais Skull Chalice pour Hans vivent sur ces étages, c’est pourquoi cette tâche accorde un Furnace. La chaîne Elder Gem est aussi ici : mineur perdu, Peculiar Offering, autel, Gem Golem, gem pour Molly. L’étage trois cache un grand arbre que vous coupez plus tard avec une vraie hache. De petites clés de mine ouvrent des portes extra. Les notes de boss complètes siègent sur la page donjon du mall.
Les Old Woods Mines sont un puits 1.0. Prévoyez-les après le 10 septembre 2026, quand l’expansion de ville et les couches de donjon extra sont prévues. Jusque-là, n’errez pas à la recherche d’un ascenseur de bois que la démo ne contient pas. Foragez le bord des bois si la build que vous avez le permet ; ne supposez pas une troisième échelle de mine.
Les layouts se mélangent dans tous ceux-là. Traitez chaque descente comme un nouvel étage même si l’entrée est familière. Si un nœud que vous vouliez est parti, partez, baignez-vous, et revenez plutôt que de tourner jusqu’à ce que les malédictions vous tuent. Les semaines Valtris peuvent frapper des Mine Keys au God Forge ; les semaines Kaal ou Nezroth rendent la barre HP plus polie. Les semaines Hagroth sont pour planter, pas pour Gem Golem.
Comment les deux skills nourrissent tout le reste
Les barres de cuivre deviennent des armes à la forge de Molly et des pièces de maison via Klaus. Mystery Meat et poisson deviennent des repas d’exploration. Fog Broth paie Dave. Slimefish et Rot Puffer ont l’air laids et se cuisinent encore. Ghost Flounder est une case Herb et un cadeau détesté de Sam — cuisinez-le pour vous, ne l’emballez pas pour la guide de romance. Shadewing moths et cultures void ne sont pas des drops de minage ; ne vivez pas dans le puits si longtemps que vous oubliez la ferme.
Un jour split propre : matin miner du cuivre dans le puits débutant, après-midi pêcher le lac d’Herb, soir fondre et cuisiner, nuit saloon. Un jour mall : mines du food court jusqu’à ce que la pioche sonne vide, puis un lancer d’égout sur le chemin du retour pour du Slimeweed. Le planificateur de première semaine garde le blé dans ce mix pour que Hans ne soit pas ignoré. Le guide du débutant et le walkthrough de la démo possèdent encore les heures d’ouverture. Le guide de farming possède les parcelles que vous devriez arroser entre les puits. Les commandes si le bind canne se bat contre le bind pioche.
La pêche est une file d’appâts. Le minage est une file de nourriture et de clés. Faites tourner les deux files et le reste d’Elderfield — cuisine, forge, mystères, frigo mariage — a quelque chose à mettre sur la table. N’en faites aucune et vous arriverez à Burgers Burgers avec un outil rouillé et une faim polie.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel appât veulent les poissons d'égout ?
Une canne à pêche plus des maggots. Rot Puffer et Slimefish vivent dans les égouts. Achetez des packs d'appâts à la boutique générale, et vérifiez le Garbage Man le lundi et le jeudi.
Où est le bord du lac ?
Via l'entrée d'égout dans le parc. Herb y enseigne la pêche et veut un Ghost Flounder, puis un Fog Eel. Les Fog Eels préfèrent les leeches des packs d'appâts.
Où miner le cuivre pour Molly ?
Beginner Mines près de son atelier, au sud du chemin de ferme. Un étage, cuivre, pierre et charbon. Les Mall Mines sont pour les minerais de chalice et l'Elder Gem, pas cette première facture de cuivre.
Les layouts de mine restent-ils les mêmes ?
Non. Les salles se mélangent entre les trips. Apportez nourriture et clés, et ne faites pas confiance au chemin d'hier. Mall Mines F1–F3 et le puits débutant se réarrangent tous les deux.
Quand s'ouvrent les Old Woods Mines ?
Elles font partie de l'expansion de ville 1.0 datée du 10 septembre 2026. La démo contient seulement Beginner Mines et Mall Mines.
Un ami peut-il miner avec moi ?
Non. Welcome to Elderfield est solo. Votre minerai, vos appâts et vos shuffles d'étages appartiennent à cette sauvegarde.