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Welcome to Elderfield Notes de démo Elderfield

Une vertical slice que vous pouvez jouer maintenant — ville, ferme, ranch, et le mall mort comme donjon un.

Dernière mise à jour:

Notes de démo

La démo Steam Welcome to Elderfield est une vertical slice, pas un timer d’essai collé au menu principal. Elle se joue depuis octobre 2024. Elle inclut une zone de ville, la ferme et le ranch, le mall local comme premier donjon, et plusieurs lieux plus petits (bord des bois, mine d’atelier, appartements, terrain de jeu). Les développeurs l’ont décrite comme à peu près un sixième du jeu fini prévu. Le jeu PC complet est daté du 10 septembre 2026. Le contexte de date vit sur la page date de sortie ; cette page parle de ce qui est déjà dans la tranche.

Utilisez la démo comme répétition pour la semaine de lancement, pas comme un examen de complétionniste. Quand la tranche vous arrête, c’est la frontière, pas un bug que vous devez théoriser.

Ce que vous pouvez faire dans la démo

Vous pouvez vous réveiller dans la maison, vous baigner, cuisiner, dormir, regarder les infos, et décorer. Vous pouvez saluer Tanner, marcher à l’ouest vers Farmer Hans, nettoyer les tentacules, planter blé et radis, et poser un épouvantail. Vous pouvez aider Molly à l’atelier et miner du cuivre. Vous pouvez offrir aux gens en utilisant les tableaux de cadeaux. Vous pouvez chasser la note de Sam jusqu’à la porte de Dave. Vous pouvez entrer dans le donjon du mall, combattre Shoppers et rats, et tenter un run au Hall Monitor quand vous avez de la nourriture.

Vous pouvez pêcher et tapoter la mine débutant. Vous pouvez mourir dans votre sommeil et apprendre pourquoi les malédictions font partie de la boucle. Vous pouvez choisir Cozy ou Normal et apprendre que Nightmare est une idée plus tardive. Vous pouvez rencontrer les enfants du parc, les voisins d’appartement, Chef Elroy, le Mall Rat, et — si le calendrier s’aligne — le Tax Man sur le chemin de ferme.

C’est déjà un jeu. Traitez-le comme tel.

Ce que la démo n’est pas

Ce n’est pas la ville complète. La copie boutique a dit que la ville finie devrait être plus de trois fois cette taille. Ce n’est pas la liste de donjons complète ; au moins deux zones façon mall de plus sont prévues, avec plusieurs niveaux. Ce n’est pas la couche d’alignement Old God finie ni le set complet d’événements calendrier. Ce n’est pas un test multijoueur. Ce n’est pas une démo Roblox.

Si un YouTuber montre une alpha patron avec des catacombes ou des cultures extra, c’est une build différente. Les conseils de jeu de ce wiki ciblent la démo Steam publique plus les systèmes que la boutique promet déjà pour le 10 septembre 2026.

Route de démo suggérée

Suivez le planificateur de première semaine même si vous n’avez que la tranche :

  1. Maison, Tanner, Hans, blé.
  2. Épouvantail, plus de parcelles, cuivre de Molly.
  3. Infos, un mystère, note de Sam, un cadeau aimé qui n’est pas de la tarte à la citrouille pour Sam.
  4. Mall avec des repas, Hall Monitor si prêt.

Puis arrêtez et décidez si vous voulez une autre boucle ou un clic wishlist. Le walkthrough de la démo est le chemin narratif ; le planificateur est la discipline. Le guide du débutant reste la page de prise en main si le HUD a encore l’air d’une cuisine.

Habitudes de démo qui se transfèrent à la 1.0

Arroser n’est pas optionnel. Les épouvantails ne sont pas de la déco. La nourriture surclasse les finitions de bâton. Se baigner avant les descentes est moins cher qu’empiler des malédictions. Hans veut du blé. Sam déteste les plats à la citrouille. Ellie reste chez elle sous la pluie. Le Tax Man nommera une dîme. Les AP sont un budget. Une fois le combat commencé, on ne peut pas fuir. Ces phrases devraient encore être vraies le 10 septembre. Les rangs de cultures sur le classement des cultures et les rangs de difficulté sur le classement de combat sont construits depuis cette hypothèse.

Le transfert de sauvegarde de la démo vers le jeu complet n’est pas quelque chose que cette page promettra. Répétez les habitudes. Attendez-vous à un fichier frais sauf si les notes officielles disent autrement.

Démo v0.11.17 et interrupteurs de langue

Les news boutique datées du 1er septembre 2026 ont listé la démo v0.11.17 aux côtés d’une passe de localisation : chinois, portugais, espagnol, français, allemand et russe se règlent depuis l’option Langue de la première page du menu options. L’anglais reste la piste audio complète. Si une chaîne a encore l’air non traduite, c’est un problème de build, pas une page wiki manquante.

Manga Mode est un interrupteur graphique séparé (noir et blanc à fort contraste) ajouté dans des builds plus précoces de l’ère démo. Il ne change ni les timers de cultures ni les HP du Hall Monitor. Allumez-le si vous voulez le look image fixe Junji Ito ; laissez-le éteint si vous préférez la palette pixel or de récolte.

Friction connue de l’ère démo (historique)

La démo est passée par beaucoup de builds numérotées. Les joueurs ont vu des systèmes de visiteurs de ferme, des réécritures de charge des cultures, des interrupteurs de localisation, et des tweaks manette. Les utilisateurs Steam Deck ont précédemment rapporté des crashes Proton Hotfix/Experimental sur les splash screens que Proton 9.0-4 évitait. Fin août 2026 a apporté une annonce Steam Deck Verified pour le jeu qui part. Si votre démo actuelle se comporte mal sur Deck, vérifiez les notes de compatibilité en direct et la configuration requise plutôt que de copier un workaround 2024 à l’aveugle.

Des options de performance existent parce que ça a commencé comme un jeu qui voulait tourner sur des PC modestes. Si 1280×768 est laid mais stable, c’est un réglage de démo valide.

Comment cette page changera

Quand la 1.0 existera, les notes de démo devraient rétrécir en une section historique : ce que la tranche a enseigné, ce qui ne s’est pas transféré, ce que le mall a gagné. Jusque-là, c’est la page de build jouable et le hub des mises à jour est l’index. La bande-annonce Next Fest sur ce hub n’est pas un substitut à l’installation de la démo.

Si vous ne retenez qu’une note de démo, retenez ceci : le mall est optionnel le jour un, le blé non. Jouez la tranche jusqu’à ce que ça paraisse évident. Puis wishlist le jeu du 10 septembre 2026 et gardez votre recette d’épouvantail en mémoire musculaire. La démo d’Elderfield est généreuse. Elle est aussi très prête à vous laisser affamer dans un food court où vous êtes entré pour le fun.

Boutique officielle, Discord et sociaux appartiennent aux liens. Revenez ici quand quelqu’un demande « la démo en vaut-elle la peine ? » La réponse est oui si vous aimez les farming sims qui mordent. La réponse est aussi oui si vous voulez seulement tester si votre PC ou Deck fera tourner la build de septembre. Dans tous les cas, installez-la, plantez du blé, et laissez Hans juger votre première récolte.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Qu'y a-t-il dans la démo Welcome to Elderfield ?

Une partie de la ville, la ferme et le ranch, le mall comme premier donjon, et des espaces annexes comme la mine d'atelier. C'est une vertical slice, environ un sixième du jeu prévu.

Depuis quand la démo se joue-t-elle ?

Depuis octobre 2024 sur Steam. Le jeu complet est encore daté du 10 septembre 2026. Voir date de sortie.

Dois-je jouer à la démo avant le jeu complet ?

Oui si vous voulez une répétition. Suivez le planificateur de première semaine et le guide du débutant.

La progression de démo se transférera-t-elle en 1.0 ?

Ne comptez pas sur un transfert tant que les notes officielles ne le disent pas. Pratiquez les boucles ; attendez-vous à une nouvelle sauvegarde.

Puis-je finir le mall dans la démo ?

Vous pouvez y entrer, apprendre Shoppers et rats, et combattre Hall Monitor quand vous êtes prêt. C'est le donjon un, pas toute la liste de donjons prévue. Une fois le combat commencé, on ne peut pas fuir. Route : donjon du mall.

Où sont les autres pages de mises à jour ?

Le hub des mises à jour liste cette page à côté de date de sortie.