Welcome to Elderfield Walkthrough du donjon du mall
Premier donjon de la démo Steam : boss du food court, Mall Mines, et la chaîne Elder Gem.
Le mall local est le premier donjon de Welcome to Elderfield. La démo Steam, jouable depuis octobre 2024, utilise ce labyrinthe intérieur pourri comme crawl de vertical slice : des Shoppers arpentent encore les cases, des Rats nichent dans les couloirs, et un food court appelé Burgers Burgers sent encore l’huile qui n’a jamais refroidi. Le jeu PC complet est daté du 10 septembre 2026. Traitez cette page comme une carte combat-et-loot pour cette première descente, pas comme une affirmation que des couches de donjon plus tardives siègent déjà sur la page boutique.
Avant de marcher à l’est, cuisinez. Les repas de la cuisine maison gardent les points de vie pendant que vous explorez, et le mall punit les poches vides plus durement que le chemin de ferme. Lisez le guide cuisine et artisanat pour les recettes de four, puis le guide de combat pour que Insanity, Curse, Insight, Light et Darkness veuillent dire quelque chose quand un Shopper se jette. Empaquetez une vraie arme, un plan de bain depuis sommeil et malédictions, et une route depuis le walkthrough de la démo. Le jeu est solo ; personne d’autre ne peut tirer l’aggro pour vous.
Layout et comment entrer
L’est de la ville tient le mall. L’étage un mélange concourse ouvert, boutiques latérales et couloirs verrouillés. Le food court est plus profond, avec Burgers Burgers d’un côté et l’entrée des Mall Mines à proximité. Les couloirs arrière cachent le Hall Monitor et, plus tard, le Mall Administrator. Des tentacules peuvent bloquer les routes de maintenance jusqu’à ce que vous terminiez le fight Administrator. Si vous êtes encore en train de nettoyer du blé pour Hans, finissez d’abord la boucle de guide de farming pour ne pas affamer entre les trips mall.
Abby, dans le parc sud, donne un test simple : combattre un Shopper. C’est le bon premier kill. Les Shoppers sont faibles à Insanity et Curse et droppent Mystery Meat, qui nourrit à la fois la cuisine et des cadeaux plus tard. Les Rats partagent les mêmes étages et sont faibles à Curse et Light. Les Pipe Cleaners apparaissent là où le bâtiment prétend encore avoir de la plomberie. Aucun de ces combats n’a besoin d’un kit de boss, mais ils empilent des malédictions si vous sautez les bains.
Boss de couloir
Le Hall Monitor est le premier vrai mur : 150 HP, faiblesse Insight et Curse, et un drop +1 AP qui change combien d’actions vous obtenez dans les tours suivants. Les habitants laissent entendre que quelque chose dans les couloirs arrière n’est pas un employé normal. N’entrez pas avec des outils de départ et des restes de pizza. Dépensez le drop AP sur une seconde attaque ou une compétence défensive au lieu de le mettre de côté pour un jour de ferme. Comparez les loadouts sur la tier list de combat après le combat, pas avant d’avoir le point extra.
Mall Administrator est le fight de bureau plus lourd : 250 HP, faiblesse Insanity et Insight. Le loot compte plus que la barre HP. Skull of the Mall est un objet clé de donjon, et All or Nothing est le genre de pièce high-risk que vous n’équipez qu’après avoir compris l’ordre des tours. Un employé de bureau dans les couloirs arrière préférerait ne pas appeler l’admin. Attrapez le poisson rare qu’il veut dans la mare proche, puis reposez-vous sur le lit de rechange avant de frapper. Battre l’Administrator nettoie les tentacules des couloirs arrière et ouvre le reste de la carte maintenance. La tâche de nettoyage de tentacules d’Adrian s’aligne sur ce clear et peut récompenser une Basic Axe, que vous voudrez pour le bois plus tard.
Food court et le Deep-Fryer
Farmer Hans vous envoie sur Fast Food Fiend : vaincre le monstre dans Burgers Burgers. C’est le Denizen of the Deep-Fryer, 200 HP, faible à Light et Darkness. Il vit dans la graisse et les restes de menus. Apportez des dégâts Light ou Darkness plutôt que le kit Insanity que vous avez utilisé sur les Shoppers. Le food court cache aussi un God shrine et plusieurs mystères qui valent un jet de chance après le combat.
Mystery Meat des Shoppers et des Rats se cuisine en nourriture d’exploration. Si vous débloquez encore les recettes citrouille de Chef Elroy, vous n’avez pas besoin de tarte pour cette salle ; vous avez besoin de n’importe quel repas dense et d’une liste de malédictions propre. Associez le run aux Old Gods seulement si vous avez déjà choisi un alignement dimanche qui booste l’élément que vous prévoyez de balancer.
Mall Mines F1 à F3
Le puits de mine s’ouvre depuis le food court, ce qui est une phrase qu’aucun mall sain ne devrait permettre. Les Mall Mines courent F1 à F3 avec des salles qui changent. Parlez au Mall Rat juste à l’intérieur. Il vend la Basic Pickaxe — votre outil rouillé de Molly ne coupera pas les nœuds plus profonds — et il ouvre le Sealed Passage quand vous êtes prêt.
Molly, aux abords de la ville, veut l’Elder Gem. La chaîne est linéaire une fois la pioche en main :
- Le Mall Rat ouvre le Sealed Passage.
- Trouvez le mineur perdu.
- Il vous tend un Peculiar Offering pour avoir dégagé le chemin.
- Portez cette offrande à l’autel.
- Combattez le Gem Golem.
- Rapportez l’Elder Gem à Molly.
Le cuivre pour la tâche d’atelier plus précoce de Molly vient des Beginner Mines près de sa forge, pas de ces veines de gem. Voir pêche et minage pour les routes de minerai. Hans demande aussi un Giant Skull Chalice dont les minerais vivent dans les Mall Mines plutôt que dans le puits débutant ; démarrer cette tâche accorde un Furnace et la recette de furnace, dont vous avez besoin avant de fondre quoi que ce soit de sérieux.
L’étage trois cache un grand arbre. Vous ne pouvez pas le couper avec une hache rouillée. Revenez avec une lame plus solide après le cleanup d’Adrian ou une amélioration plus tardive. De petites clés de mine, vendues par le Mall Rat ou trouvées en forage, ouvrent des portes extra dont une possible porte F3.
Les mines font encore spawner Cavemen, Living Rocks, Hungry Plants, Fingermen et des mimics. Les layouts se mélangent, donc la mémoire de carte aide moins que la nourriture, les clés et un bain à la maison. Le mode Cozy trivialise les combats si vous voulez seulement le gem ; Normal garde les stats ennemies à 100 pour cent. Nightmare est un mauvais premier run de mall. Vérifiez les commandes si un bind de menu mange un objet en plein fight.
Après le gem
Rendez l’Elder Gem, fondez ce que vous avez porté, et dépensez l’AP du Hall Monitor sur un loadout que vous aimez vraiment. Puis utilisez le mall comme hub : mystères de couloir à jet de chance, pêchez la mare admin, et shoppez le Mall Rat pour pioche, pierre et clés. Klaus gère les améliorations de maison en ville, pas ici en bas. Pour une route jour par jour, utilisez le planificateur de première semaine. Pour les caveats de patch, lisez les notes de démo. Le hub des guides liste le reste des pages how-to, y compris le guide du débutant si vous avez sauté le tutoriel de ferme.
Le mall doit grandir dans la build du 10 septembre 2026, avec plus de couches de donjon prévues au-delà de cette première tranche. Jusqu’à cette date, traitez F1 jusqu’au Gem Golem comme le donjon de démo complet : mangez, baignez, pioche, offrande, gem, rentrez.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Où est le donjon du mall dans Welcome to Elderfield ?
À l'est de la ville. L'étage un tient Shoppers, Rats et couloirs verrouillés. Le food court plus profond contient Burgers Burgers, un God shrine, et l'entrée des Mall Mines.
Comment battre le Hall Monitor ?
Le Hall Monitor a 150 HP et est faible à Insight et Curse. Apportez de la nourriture cuisinée, une vraie arme, et une liste de malédictions propre. Le fight drop +1 AP. Voir le guide de combat pour les kits d'éléments.
Où obtenir la Basic Pickaxe ?
Achetez-la au Mall Rat juste à l'intérieur des Mall Mines dans le food court. La pioche rouillée de la tâche précoce de Molly ne suffit pas pour les nœuds plus profonds.
Comment trouver l'Elder Gem pour Molly ?
Demandez au Mall Rat d'ouvrir le Sealed Passage, sauvez le mineur perdu pour un Peculiar Offering, placez-le sur l'autel, vainquez le Gem Golem, et rapportez l'Elder Gem à Molly.
Qu'est-ce que le Denizen of the Deep-Fryer ?
Un boss de food court à 200 HP dans Burgers Burgers, faible à Light et Darkness. La tâche Fast Food Fiend de Farmer Hans vous y envoie. N'utilisez pas le même kit Insanity que sur les Shoppers.
Puis-je couper le grand arbre des Mall Mines 3F ?
Pas avec une hache rouillée. Revenez avec une lame plus solide après le cleanup de tentacules d'Adrian ou une amélioration plus tardive. L'arbre est un nœud de forage retardé, pas une étape de gem requise.